2D军官
初赛-2D角色
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最初在剪影阶段比较喜欢这两个,一个是偏敏捷的中近距离范围持续输出,积蓄动能产生极高的物理伤害,采用了二次元的画法;第二个是中距离强破互盾输出,正面压制力极强,最终采用厚涂的绘制方法
大赛报名(报名截止时间为2019年1月10日) 关闭
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