2017年9月,腾讯游戏学堂为有志于成为游戏策划而又缺少经验的高校大学生,开展了新一轮的游戏策划公开课。历时3个月,
共开设16门专项课程,将覆盖游戏文化与游戏文学、游戏心理学、MMO关卡设计基础、系统策划基础教程等课题。
腾讯游戏学堂,给每一个热爱游戏的少年,实现梦想和自我的机会!
通用课程
特色课程
《揭开游戏策划的神秘面纱》
课程收益: 该课程通过游戏策划的小故事,引出游戏策划的真实工作,让同学们对游戏策划的各个岗位有充分的了解,对今后如何规划自己的游戏策划之路有一个很好的引导。
《游戏心理学》
课程收益: 学员可以通过本课程了解到学习心理学对于游戏制作的意义。学习心理学的意义不光是了解一些具体的结论和案例,更重要的是未来你可以用这种方式尝试去理解和解释更多复杂的用户行为,并提炼出新的基本规律和方法论。
《游戏策划基础》
课程收益: 该课程通过理论+实践的方式,让学员能够更深入地理解和体验游戏策划职业,更直观的了解游戏设计的一些基础知识,为接下来学习游戏策划公开课后面的不同专业方向的课程打下基础。
《天涯明月刀剧情及世界观》
课程收益: 了解游戏世界构架的基本概念,学习创作重点元素的设计思路,并建立起以编剧的方式呈现设定的一般方法,讨论ip和游戏世界观的延展结合。
《玩法设计基础》
课程收益: 用很多例子说明游戏核心玩法到底是什么,以及如何从0开始,设计游戏的核心玩法。对游戏的核心玩法的设计方法有一定的了解,并对游戏设计的基本规则有更多兴趣去研究。
《游戏关卡和战斗设计》
课程收益: 本课程主要面向零基础的、对关卡设计感兴趣的职场新人,主要介绍“什么是关卡”,“关卡如何产生游戏乐趣”,以及“关卡的设计和制作流程”等,帮助新人熟悉关卡的概念和设计理念,能更快地融入到关卡的设计和制作中。
《游戏数值设计基础》
课程收益: 《游戏数值设计基础》系统性介绍了游戏数值的含义和功能,深入浅出的解释了游戏数值的设计理念和方法,同时提出了游戏数值策划所需具备的能力,以及学习方法的建议。
《系统策划基础教程》
课程收益: 该课程通过从现实出发,让学员感受系统、规则的设计乐趣,从而更好的了解游戏系统策划的工作。再通过更多不同游戏的设计案例分析和练习让学员了解系统设计的价值以及适合新人的系统思考方式。
《游戏运营基础》
课程收益: 全面的认知游戏运营的概念和游戏运营工作。 清晰的了解游戏运营在网络游戏不同阶段的工作职责和工作内容; 清晰的了解游戏运营各个工作模块的概念、能力模型和方法论; 有助于帮助初学者进行能力定位,找准自己最适合的游戏运营岗位。
经过数月打磨,腾讯游戏学堂精心准备的“游戏策划公开课”正式开课。由36名专业导师团精心准备的16门专业课程,向热爱游戏的同学们,递出通往梦想的橄榄枝。
此次的公开课,将通过课程加开发实践的形式开展,除导师团亲自授课,还将在1对1的指导下完成MiniGame的开发,让同学们通过教学实践的方式迅速成长,累积实战经验。课程结束后可获得马化腾亲笔签名的结业证书,表现优异者可有机会获得腾讯公司实习Offer,你还在等什么?快加入我们吧。