腾讯高校nextidea

游戏创意制作大赛

由腾讯游戏学院主办,旨在通过游戏创意制作为高校学生提供展示自己创意和才华的舞台,发掘高校优秀游戏人才和创意作品,打造属于高校游戏人自己的赛事。

2018年赛事亮点:
1、 新增中外传统文化IP(兵马俑、敦煌、卢浮宫)供参赛者自由选择参考;
2、 不限制游戏类型,不限制开发平台(PC、手游、微信小游戏)。

  1. 初赛报名及作品提交(PPT、演示视频及Demo)

    6.5-8.3

  2. 评审及公布结果

    8.4-8.17

  3. 复赛作品优化,提升Demo完成度和品质

    8.18-9.14

  4. 选出10个作品入围决赛,并公布入围名单

    9.15-9.21

  5. 现场展示作品,
    专家评委点评

    10月中旬

极限开发营包含传统文化三地采风(兵马俑采风、敦煌采风、茶马古道采风)
和72小时极限开发两部分,鼓励参赛者从传统文化中汲取游戏创作灵感。

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采风时间:2018年7月12日至14日

获奖团队除获得腾讯提供的奖金及证书外,还有机会获得腾讯OFFER及作品孵化扶持,优秀获奖作品将有机会推荐申报教育部"国家双创大赛"。

(按照深圳地税对赛事奖金所得税扣缴要求,所有获奖团队奖金将由腾讯公司代为扣缴所得税)

(排名不分先后)

  • 沈黎

    沈黎

    腾讯互动娱乐

    NEXT产品中心
    副总经理

  • 董亮

    董亮

    腾讯互动娱乐

    魔方工作室群
    美术总监

  • 屈禹呈

    屈禹呈

    腾讯互动娱乐

    北极光工作室群
    《天涯明月刀》主美术

  • 马勇

    马勇

    腾讯互动娱乐

    北极光工作室群
    《轩辕传奇》主策划

  • 梁兴华

    梁兴华

    腾讯互动娱乐

    光子工作室群
    《绝地求生:刺激战场》主策划

  • 玩法/创意

    独特的操作、玩法、关卡等,可自由发挥创意,但务必确保原创性;

  • 美术风格

    设计风格及表现形式不限,可自由发挥创意,但请务必确保参赛作品的原创性;

  • 完成度

    Demo可体验,完成度越高得分将越高。

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