腾讯游戏学堂&罗布乐思共同孵化科普教育类产品 首登国际服两月内下载量突破200万


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上线不到2个月时间,在罗布乐思国际服下载量就超过了200万,它就是科普教育类功能游戏《Digestive system adventure-Don't turn into poop!》(中文名《不要变成便便》)

 

该产品诞生于“Roblox教育游戏开发” 暑期夏令营——2019年夏天,罗布乐思联合腾讯游戏学院、教育技术协会专委会,组织了一场为期三周的 “Roblox教育游戏开发” 暑期夏令营,为喜爱创作,对教育游戏产品有想法的的青年提供交流平台。


夏令营的参与队伍,主要由全国教育专业的大学生组成。在来自腾讯游戏学院与罗布乐思的导师指导下,大学生们组队创作,将天马行空的创意在虚拟世界中以精彩的方式呈现了出来,仅仅三周时间,涌现出了许多非常优秀的作品,禾斗计划研究室开发的《不要变成便便》是其中的代表作。


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Digestive system adventure-

Don't turn into poop!



作品介绍



玩家误食变小药丸,被小胖吃掉,快想办法逃出去!


跑酷历险玩法,在轻松娱乐的体验的过程中,学习了解人体消化器官相关知识。粉红色的美术风格营造出爱丽丝梦游仙境般的奇幻世界。

 

禾斗计划研究室一共由六名大学生成员组成,在进入罗布乐思联合腾讯游戏学院举办的“罗布乐思(Roblox)教育游戏开发”暑假夏令营之前,这是一个从未接触过游戏产品设计与开发的团队。通过为期三周的学习,学生们不仅掌握了相应的教育游戏产品设计理念,同时学习了如何使用罗布乐思编辑器进行开发和创作,最终创作出了一款可上线的完整教育类游戏作品。该作品的创作理念在于用“寓教于乐”的方式带领玩家领略人体构造,学习了解人体消化器官相关知识,探索人类身体的奥秘。


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整个作品建模惟妙惟肖,颜色运用合理,粉色基调给人感觉轻松愉悦,更容易被年轻用户所接受。跑酷的游戏模式让玩家更容易完整的感受整个游戏,从而系统的了解食物在进入人体后,是被如何处理的。疾跑功能的添加,也让体验变得更为有趣。



 上线罗布乐思国际服,数据喜人



《Digestive system adventure-Don't turn into poop!》获得了来自专家团队和广大玩家的认可。2019年,成为教育技术协会评选的获奖游戏。2020年作为教育游戏产品成功进入罗布乐思国际服首页的“学习&探索”专区的推荐区


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自3月23日创建至今,下载访问量达200万,26147人将其设为最喜爱的游戏。目前仍保持着每天5万左右的下载量增速。


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作为全球最大的互动社区之一,罗布乐思社区由来自全球的200万开发者和亿万玩家组成。其中,月活玩家已超过1.2亿,月互动时间长达15亿小时,同时在线用户峰值高达400万。相信在这样的社区中,《Digestive system adventure-Don't turn into poop!》的成绩将不止于此,未来的增长空间仍极具想象力。

 

作为一款大学生团队开发的教育游戏产品,《Digestive system adventure-Don't turn into poop!》的成功也离不开背后来自腾讯游戏学院和罗布乐思的持续孵化支持。

 

2020年腾讯游戏学院联合罗布乐思在电子科技大学、上海交通大学、华中科技大学等院校将持续开设选修课和实战课程,通过教学指导,帮助学生在学校完成自己的游戏作品创作,同时2020年腾讯高校游戏创意制作大赛上,腾讯游戏学院也将联合罗布乐思,一起发现更多更好的作品及学生团队,让更多有志在将来在互动数字媒体娱乐及游戏行业发展的同学的作品有签约上线的机会。2020腾讯高校游戏创意制作大赛正在进行中,平台已搭好,等你来展现实力。


在持续挖掘有潜力、有创意的大学生作品的路上,腾讯游戏学院和罗布乐思依然在不断前进。Image


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2020腾讯高校游戏

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