近日,腾讯游戏学院与华南理工大学软件学院携手开展的《数字媒体实训》课程落下帷幕。本次实训课程作为一种校企合作的新形式,让双方进行了更加深入的交流,共同探索人才培养模式,为数字媒体发展注入动力。
校企协同打造实训课程
《数字媒体实训》是华南理工大学软件学院一门必修课程,也是腾讯游戏学院与华南理工大学软件学院合作打造的特色实训课。该课程由参与实训的同学自由组队,并在腾讯游戏学院专家讲师及导师的辅导下,集中时间完成一款游戏的创作。通过这种实训形式,双方共同培养学生的创新实践能力、跨界设计创作能力。
[ 课程导师答疑 ]
实训伊始,腾讯游戏学院专家讲师刘子建为学生讲授了名为《揭开游戏设计师的神秘面纱》的第一课。课程通过游戏制作的小故事,讲述了游戏设计师的真实工作状况,让同学们对游戏制作的各个岗位有了细致的了解。
[ 专家讲师授课 ]
MiniGame作品惊喜层出
在接下来6周的实训课程中,学生组队创作游戏,真实体验游戏研发的工作环境与流程,而课程导师则全程跟进指导,帮助学生完成minigame创作。
在项目答辩阶段,团队成员相互配合进行陈述展示,向评委展现了各自的创意。最终展示的作品各具特色,有的玩法新颖有趣,有的完整度很高,给评委带来了许多惊喜。
[ 学员小组答辩 ]
✍️
部分小组作品展示
沙与沫团队作品:《画中缘》(2D解谜类手游)
游戏特点:画卷重叠的特色场景,个性化的游戏指引,感人的剧情设计,引人深思的寓意,个性化的操作。
Vitality团队作品:《CubeMaze》(2D解谜类迷宫游戏)
游戏特点:新颖的魔方机制,光污染的美术风格,创新性的故事背景,多种通关方法,烧脑体验。
本次实训的成功举办是腾讯游戏学院与高校合作的一个缩影,通过校企合作项目让高校学生挑战游戏开发,完成从理论到实践的闭环。后续腾讯游戏学院将继续携手高校开展多种形式的精彩活动,通过校企联动,持续推动产学研深度合作。