10月28日,2021中国知识管理年会暨中国最具创新力知识型组织(China MIKE)颁奖典礼圆满召开。
清华大学技术创新研究中心主任、清华大学经济管理学院教授陈劲,香港理工大学知识管理及创新研究中心原总监、全球MIKE发起人李荣彬,深圳市卓越绩效管理促进会执行会长、深圳标准认证联盟秘书长张增英,腾讯游戏副总裁、腾讯游戏学堂院长夏琳等嘉宾参与,共同探讨「数」时代的知识管理实践与趋势。
夏琳在大会上发表致辞,她表示:随着市场的高速发展、用户的需求升级,要求腾讯游戏有更先进全面的知识储备来支持游戏研发的工作。
腾讯游戏学堂则一直致力于游戏领域的知识管理,以知识体系建设作为“地基”,多维度的人才培养搭建“高楼”,腾讯游戏学堂形成立体全面的知识管理生态,希望知识管理与业务紧密结合,为公司培养专业的研发团队,为业务战略落地提供支撑。腾讯游戏学堂也将和来自各行各业的知识管理同行们,更多交流分享,共同推动知识管理领域的发展。
会中,2021中国最具创新力知识型组织(China MIKE)奖项隆重揭晓:经过三轮评审筛选,腾讯游戏学堂从近百家参选组织中脱颖而出,获得2021中国最具创新力知识型组织(China MIKE)卓越大奖、最佳技术创新奖2个奖项。
腾讯游戏学堂行业线负责人刘雅出席领奖,并分享了相关的实践经验,她表示:通过“上承战略,下接人才,连结生态”的指导思路,腾讯游戏学堂设计了“人才培养建高楼,知识体系做地基”的知识管理全景规划。
人才培养方面,随着游戏行业对玩法和内容的要求越来越高,对游戏专业人才培养也提出了更高的要求。腾讯游戏学堂紧贴战略需求和行业变化,基于内部的专业通道建立了多个层级的核心培养项目,特别是游戏产品通道,从毕业生到制作人的培养链路日趋完善,为业务持续输送众多专业人才。
知识体系方面,在游戏研发过程中积累了大量知识沉淀,但散落在各项目组,缺乏统一的组织管理,因而呈现上零散、良莠不齐且难以高效获取。腾讯游戏知识库应运而生,以用户与内容双循环为核心指导思想:帮助用户快速找到内容,提升学习效率;通过精准推荐、个性化推荐,将内容匹配给合适的用户,提升触达效率,形成良性循环。
此外,腾讯游戏学堂也与行业、高校合作共建,助力行业生态健康发展。通过举办腾讯游戏开发者大会、提供在线学习资源等,促进行业之间的沟通与交流,与行业从业者一起,营造行业人才健康良性发展的生态。同时,致力于构建和夯实游戏行业的底层能力建设,和产业界、学术界一起推动国内游戏教育和专业化的发展。
中国最具创新力知识型组织(China MIKE)奖
MIKE奖全称是Most Innovative Knowledge Enterprise,前身为MAKE奖(Most Admired Knowledge Enterprise,最受尊敬的知识型组织),起源于1998年,由Teleos公司联合KNOW网络共同发起。每年都会按照国家级、全球级甄选出那些最受尊敬的知识型组织。在2011年,MAKE奖被引入中国,引领中国企业对标国际。2018年起,清华大学技术创新研究中心、香港理工大学知识管理及创新研究中心、深圳市蓝凌软件股份有限公司等机构共同发起,将MAKE奖升级为MIKE奖。