腾讯游戏学堂&中国美术学院&北极光再度推出《游戏美术设计与制作》课程
为深入培养高校青年人才,鼓励青年人才对游戏美术、游戏理念和新技术的关注和探索,腾讯游戏学院与中国美术学院于2019年5月就人才培养基地建设校企协同育人项目达成深度合作,共建人才培养平台。2019年,100名学生完成了由腾讯互娱北极光工作室群讲师负责的专业选修课程《游戏美术设计与制作》。2020年上半年,近50名学生通过线上听课的方式参与了腾讯互娱发行线叙事产品中心讲师讲授的《互动叙事工作坊》课程。在今年下半年中国美术学院第十七期发展训练营中,北极光工作室群讲师继续为中国美术学院学子带来一个学期的《游戏美术设计与制作》课程。10月17日早上,该课程在中国美术学院象山校区举行了开课仪式。腾讯互娱北极光工作室群高级游戏美术设计师Sky和Joyce在开课仪式上致辞。仪式结束后,腾讯互娱北极光工作室群《天涯明月刀》原画负责人Minz讲授了第一课。
[ 开课仪式现场 ]
Sky致辞:“本次课程涵盖了90%以上的游戏美术品类,希望这是一把钥匙,能帮助你们开启游戏美术的这扇大门。将来不管怎么发展,自身的艺术修养永远是我们的根基,只有根基扎实,才有无限可能。希望大家能不断积累和创造,不断夯实我们的根基。“Joyce致辞:“首先,设计师需要积累扎实的美术功底,这是一切艺术工作长远发展的根基。然后是善于积累和创新,积累是源于现实生活的积累和认知,创新是在现实基础上的思考延展与再创造。如何提高?基本功就是美术基础多画多练,不论是二维绘画、三维雕塑或者电脑制作,都需要不间断的坚持;学生阶段,我比较建议将本专业的知识学扎实,学透彻,稳扎稳打,一步一个脚印,花更多的时间在思考学习,而不是浪费在不断地应对不必要的变化上,以致停滞不前。”本系列课程是由来自北极光工作室群的28位讲师负责的专业选修课,涵盖原画设计、3D角色制作技巧、场景、UI、动作与特效等方面,将系统化提升学生在游戏美术设计方面的理解力、创造力、专业技能和职业素养。去年是第一次线下授课,选修本课程的学生人数达到100。由于疫情影响,今年的课程转成线上形式。根据去年的反馈,讲师们进行了课程内容优化,并增加了几门优质课程,今年选修本课程的学生人数增加了近一倍。经过两年的沉淀,《游戏美术设计与制作》已经是成熟的课程,为了让更多对游戏美术设计感兴趣的人从课程中受益,腾讯游戏学院后续计划打造同名慕课,感兴趣的小伙伴请留意相关消息。悄悄地说一句~《游戏美术设计与制作》课程讲师参与制作的《天涯明月刀》手游10月16日也正式上线啦,赶快下载体验吧!