腾讯游戏携手Arm打造次世代移动渲染引擎技术


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随着智能终端设备算力的飞速发展,移动游戏的视觉特效在某种程度上已可媲美传统3A大作。为了更好地利用宝贵的硬件资源,在画质、性能、功耗三个方向上实现突破,腾讯游戏与智慧计算全球领军企业Arm展开了深入的技术合作,共同探索面向次世代移动游戏的前沿渲染技术。借助高度成熟并蓬勃发展的Arm®游戏生态,未来我们的解决方案将令无数移动游戏玩家与开发者受益匪浅。

双方合作在Arm Total Compute 全面计算战略框架的指引下,以Mali™ GPU的架构特性为蓝图,对已有移动渲染管线进行了优化与重构,并深度整合了面向Arm体系的软件分析调试接口,从而为移动游戏的开发与调优提供了全新的绝佳体验。截至目前,该渲染引擎已在下列领域展示了诸多先进特性:

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深度优化的移动端延迟着色管线,支持含数百盏动态光源的复杂场景渲染,完美支持Bloom、Volumetric Lighting、FXAA/SMAA等后处理特效,在Mali GPU上达成了极高的渲染品质。

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[ 移动平台上数以百计的实时动态光源 ]


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充分发掘Mali GPU的算力潜能,实现Vulkan Subpass Merge和OpenGL ES Pixel Local Storage等特性,减少针对系统内存的读写,在部分机型上达成30%以上的功耗与带宽节省,平均运行时温度降低3 - 5摄氏度, 能以最高画质持续地进行高帧率渲染。
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独有的引擎实时调优工具,集成了来自Arm的HWCPipe (硬件计数器管线接口),实时追踪并显示性能数据,能有效提升游戏项目后期的开发效率。

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腾讯游戏&Arm移动渲染引擎技术合作白皮书


腾讯互动娱乐副总裁崔晓春表示:“Arm作为全球领先的半导体知识产权提供商,在移动处理器市场中占据主导地位,而腾讯游戏是全球领先的游戏开发、发行、和运营平台,双方有着非常坚实的合作基础,为移动玩家提供极致体验是双方共同的愿景。腾讯游戏很高兴能和Arm在游戏引擎技术上展开深入的合作,发掘Arm技术在提升实际游戏体验方面的潜在价值,并从Arm架构层面上探索引擎新特性,为广大游戏开发者提供更多更好的移动渲染技术解决方案”。

Arm副总裁兼终端业务线总经理Paul Williamson指出:“在我们真实所处的这个移动世界中,日益增强的算力正将主机一般的游戏体验变为可能,该次时代移动渲染引擎作为Arm Mali高性能GPU技术与腾讯游戏开发经验的结晶,带给开发者的是制作未来的移动游戏所必须的有力工具”。

未来,腾讯游戏将与Arm在移动游戏引擎的各个核心技术领域内,进一步展开更加深入而广泛的合作,并致力于加快研发成果落地于产品的步伐,赋能越来越多的游戏开发者,确保亿万玩家在移动平台上早日获得更加极致的游戏体验。Image

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