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· 设计思路
设计的理念
以抽象的表现形式让玩家感受一场完整的人生旅途,以此引发玩家的共鸣与思考。 玩家仅需按住屏幕或松开来操作纸片的前进、后退与悬浮。 具体的关卡交互与解谜会以这个简单的操作为基础进行设计,并且以剧情与情感表现为第一优先级,附带轻度解谜内容。 「作品仅供展示交流,无商业用途」
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