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Polaris:归途
Polaris:归途
Polaris:归途团队
· 设计思路
设计的理念
Ruguelike快节奏战棋,偏重策略性build,特色是电能、热能、流动力场三者之间的元素配合可造成的爆炸伤害。想带给玩家的核心体验是“组合元素可打出combo、在随机选项中进行策略选择达成combo获得战斗力突变达到顶峰体验”。肉鸽战棋规则的参考游戏是《尼罗河勇士》、rougelike性质的角色设计和随机事件包装参考《暗黑地牢》《杀戮尖塔》等。 「作品仅供展示交流,无商业用途」
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