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摸鱼模拟器

摸鱼模拟器团队
  • · 设计思路
  • · 团队介绍

Q1:设计的理念是什么呢?

制作《摸鱼模拟器》的初衷是想做一款简单又快乐的游戏,与其让玩家感动到哭、温暖到哭、治愈到哭,我们更希望玩家能绷不住的笑出来,同时又不想让玩家付出太多的成本来上手这个游戏,因此在操作、机制和故事上一切从简,让玩家的快乐回归于游戏本身,而不是游戏过程中的收获感和成就感,对于关卡设计,每一关的操作和机制都略有不同,每个关卡内部也储备着各种各样的惊喜等待着玩家,以此来保证玩家能不重复的收获快乐。

Q2:团队介绍