首 页
HOME
行业共建
INDUSTRY
TGDC
GWB
开发者社区
高校合作U+
UNIVERSITY
赛事活动
产学研成果
精品课程
OPEN COURSES
系列/专题
产品
技术
美术
市场
热门专栏
FEATURES
问爆游戏人
很高兴你玩我的游戏
九号传送台
游戏人的一天
技术书籍
关于学堂
ABOUT US
关于我们
学堂资讯
优秀游戏/作品展示
无障碍
默认配色
绿底白字
黑底黄字
咖啡底黄字
蓝底黄字
红底白字
黄底黑字
《天涯明月刀》研运历程分享
制作人
|
项目分享
2.5W人看过
搜索
学习打卡活动
策划
美术
服务器
登录
[退出]
中
|
英
首页
>
优秀MiniGame
>
要有光
要有光
溯暗工作室
· 设计思路
· 团队介绍
Q1:设计的理念是什么呢?
灵感主要源自一个设计上的挑战命题——我们的游戏如果不要画面能不能做?而且能不能做得好玩? 现在市面上有很多体验盲人的游戏,那我们能不能做一款“盲人的游戏”——不是关爱盲人,也不是体验盲人,而是将盲人作为正常的玩家看待,让他们也享受和正常人一样的游戏体验。
Q2:团队介绍
公众号
扫码访问公众号
视频号
视频号
B站
B站
微博
微博