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荒原林海
荒原林海
半片树叶工作室
· 设计思路
· 团队介绍
Q1:设计的理念是什么呢?
在参与Discovery纪录片《游戏星球》的拍摄过程中,我们偶然间了解到了殷玉珍这位带有传奇色彩的人物。她与丈夫在毛乌素沙漠连续三十余载造林治沙,把七万亩沙地变成绿洲的经历,使我感到了深深的震撼。我们从小在城市中长大,他们面对的困难之艰巨、环境之艰苦,是我们从未想象过的,可这样的故事,却又真真切切地正在这个世界上发生着。我们希望通过创作这款游戏,为更多人带来一份深入心灵的体验,呈现一种全然不同的生活哲学,也让玩家更深入地思考自己与脚下这片土地的关系。
Q2:团队介绍
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