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ZRT工作室
· 设计思路
· 团队介绍
Q1:设计的理念是什么呢?
本人在游玩《恶灵附身》的煤气房关卡时觉得十分有趣,玩家在充满煤气的房间无法开枪来攻击敌人,这种剥夺了依赖已久的能力的设计十分有趣,本游戏就是依照剥夺玩家的能力这一思路来进行制作的。
Q2:团队介绍
姓名:张荣通
学校:广西民族大学相思湖学院
角色:策划/程序
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