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五行缺金
· 设计思路
· 团队介绍
Q1:设计的理念是什么呢?
团队合作对抗 游戏以团队pvp游戏模式为主,通过组队互相帮助来获得团队胜利。玩家在游戏中分为两个不同的阵营,复活在相应的地图区域中。通过合作战斗夺取对方阵营的情报来夺取胜利。 一击必杀的极致体验 玩家面对对手只有闪躲、攻击和道具三种应对方式。而道具的使用并不能直接决定双方的胜败,双方的交手只有一次机会,不是你死就是我活。这种快节奏的游戏机制会让玩家注意力极度集中。 低学习成本 玩家能够在极短的时间内上手游戏,不需要相当的时间来学习操作。玩家只需要移动、闪避、攻击、使用道具即可。
Q2:团队介绍
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