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三竹里

三竹里团队
  • · 设计思路

设计的理念

在游戏当中,三竹里是三大星系交汇之地,曾经这里是宇宙最大的中转站,多个星系的商人聚集在此交易。主角时隔十年,重新回到三竹里,发现满城寂静,曾经的家园已经改变。 寻找毁灭家园的源头,是《三竹里》的目的。而修缮家园则是《三竹里》的主题。主角在太空舱绳索牵引下,从余灯街区起,对三竹里进行探索,通过接驳电缆的方式将三竹里重新点亮。这是一场操作与思考的双重考验,游戏通过独特的画面风格,搭建出一个赛博朋克太空城的奇妙景象。简单的玩法中却透视着对过去以及未来世界的思考。