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《莫尔曼的救赎》

天选之鹅
  • · 设计思路
  • · 团队介绍

Q1:设计的理念是什么呢?

团队在提出做一个色彩解密游戏后,确定了彩色路径要“像河水一样具有流动方向”的核心理念,从而逐步发展出玩法和剧情设计。与一般的色彩连线游戏相比,本项目加入了混色机制和关卡间的立体交互,玩家要通过地图上起点终点的色彩、数量来决定行走路径,使所有路径被填满、色彩叠加正确,关卡内也加入了不同的道具和地形来增加趣味性和难度,并通过文字剧情让玩家理解故事发展。

Q2:团队介绍