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· 设计思路
设计的理念
我们从最初的小球躲避游戏想起,怎么样的环境最吸引人,最新奇有趣,我们最终决定望向星空,增加环境交互,减少负面体验,设计一款能让大人小孩都能轻松上手的游戏,同时又有遨游星空的抽象体验。
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