精彩书评

WONDERFUL REVIEWS

姚勇

北京永航科技有限公司CTO

腾讯公司把自己技术人才多年研发的经验积累编篡出书,无疑是对中国游戏技术研发的巨大贡献。

王祢

Epic Games China 首席引擎工程师

从业的开发人员或有兴趣在相关技术方向发展的同学能从中获得行业中较新的且已经落地的技术的第一手资料。

金小刚

浙江大学-腾讯游戏智能图形创新技术联合实验室主任

该书不仅体现了人工智能与计算机图形学深度融合这一技术发展趋势,还深入介绍了工业界非常关注的内存管理、客户端和服务端架构等工程实战经验,能让读者全面、快速地了解实时图形的新技术进展。

张志东

腾讯主要创办人

本书由鹅厂游戏的技术大牛出品,记录和分享了在面对技术时代变迁时,在大型在线游戏作品中如何应用AI 技术和场景落地的经验、教训,以及他们的思辨路径。推荐给喜欢游戏产业,喜欢AI 新科技的朋友们。

马晓轶

腾讯集团高级副总裁

我们尝试将项目中积累沉淀的前沿技术方案与全行业共享,希望能激发出更多的想象力和创意,不断丰富游戏技术在不同场景、产业运用的可能,共同探索产业契合未来的可能路径。

夏琳

腾讯游戏副总裁、腾讯游戏学堂院长

作为《腾讯游戏开发精粹》的续作,本书维度更丰富、技术更前沿,希望为读者朋友们提供更好的阅读体验。同时,期待能以本书为契机,促进游戏行业更多的分享交流,推动游戏行业良性发展,助力游戏人成就游戏梦想。

崔晓春

腾讯游戏副总裁、腾讯游戏公共研发运营体系负责人

《腾讯游戏开发精粹Ⅱ》和时下的热词Metaverse(元宇宙)遥相呼应:腾讯游戏在计算机图形学、动画上的实践,工业化的生产流水线,各种AI 能力和应用,大世界的C/S 架构……凡此种种,均有助于读者搭建自己的虚拟世界。

徐成龙

腾讯互动娱乐天美工作室群技术中心副总经理

对于正在从事游戏开发或对游戏开发好奇的读者,本书既可以拓展知识面,又可以对照着动手实践。

陆遥

腾讯互动娱乐光子工作室群技术中心助理总经理

诸多案例历经充分的版本测试和线上运营考验,是腾讯技术专家们在实际研发场景中,克服种种技术挑战凝结出的宝贵经验。本书可帮助广大游戏同行在工作与研究中举一反三,也期盼对志于投身游戏开发的爱好者们有所启发。

朱新其

腾讯互动娱乐魔方工作室群魔镜工作室总经理

本书由腾讯游戏多位资深技术专家共同编撰,涵盖了游戏研发各重要领域的知识,代表了腾讯游戏前沿的技术实践。

安柏霖

腾讯互动娱乐北极光工作室群技术总监

《腾讯游戏开发精粹Ⅱ》贵在实战和实践,除技术和算法外,我们更能看到这些技术和算法是如何应用到具体的项目中最终面见玩家的,是一个有实战意义的完整分享。

沈黎

腾讯互动娱乐NExT Studios 负责人

希望本书用心编撰的内容能给予读者更多启发,我们一起知行并进,持续探索前沿技术对游戏开发的内在提升。

书籍目录

CATALOGUE

部分Ⅰ人工智能

基于照片的角色捏脸和个性化技术

强化学习在游戏AI中的应用

多种机器学习方法在赛车AI中的综合应用

数字人级别的语音驱动面部动画生成

部分Ⅱ计算机图形

实时面光源渲染

可定制的快速自动化全局光照和可见性烘焙器

物质点法在动画特效中的应用

高自由度捏脸的表情动画复用方案

部分Ⅲ动画和物理

多足机甲运动控制解决方案

物理查询介绍及玩法应用

十一

基于物理的角色翻越攀爬通用解决方案

部分Ⅳ客户端架构和技术
十二

跨游戏引擎的H5渲染解决方案

十三

大世界的场景复杂度管理方案

十四

基于多级细节网格的场景动态加载

部分Ⅴ服务端架构和技术
十五

面向游戏的高性能服务网格TbusppMesh

十六

游戏配置系统设计

十七

游戏敏捷运营体系技术

部分Ⅵ管线和工具
十八

从照片到模型

十九

一种可定制的Lua代码编辑检测工具

二十

安卓平台非托管内存分析方案

二十一

过程化河流生成方法研究与应用