3D角色&场景 | 最终作品
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车锦松
广东外语外贸大学
创作思路: 我原本是想做试题一的,但是我看着卡尔萨根的那句话,我便想到如果这些都失去了,作为复仇者的主人公去掠夺掠夺他人者的一切会不会更有意思。在设计上,我原本想做成完全的机械飞升,但是我还是希望我的角色能有更好的情绪表现,于是我便以背景故事里设计一个无法突破血脑屏障的病毒让她保留一个能抒发情绪气质的窗口。配色上大胆的使用了两组对比色(红和绿,黄和紫)用不同的蓝色作为融合剂让画面和谐,同时也表达出角色内心得矛盾与气质。 关于终焉使徒—米珞德的背景故事梗概可以在我的b站主页观看鸭https://space.bilibili.com/77041155?spm_id_from=333.1007.0.0