3D角色&场景 | 最终作品 优秀奖
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于泽浩
鲁迅美术学院
从概念敲定到成品渲染出图一共历时28天。 在收割者形象上的塑造上,我更想为大家展现的是一个完整的更有活力的角色。 从他的生存背景到他迫不得已摧毁其他文明的一个过程。 所以在这次宇宙量贩收割者的创作上,我选择了生存这一点来切入完善我的角色。我觉得一个为了生存而迫不得已不得不走上霸权掠夺入侵其他文明的一个角色会很有意思。 感谢这期间导师的支持,感谢比赛的评委和各位观众的意见。 也会继续完善生存战争这一题目的作品来作为继续为大家做一个更好的呈现。