一花一世界一木一浮生——绿荫星灵-蜻鸰
初赛-3D角色
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1、模型将头部零件放大并精致刻画,起到凸显可爱。2、肩膀稍微放宽让角色不显得过于娇弱。3、胸口衣服降低刻画,突出角色头部。4、暗部加入大量邻近色、补色、对比色提高角色颜色丰富度。主要使用的软件:max、bodypaint、ps。辅助软件:Maya、Sub(模型并非最规范、uv利用率并非最高、刻画并非最细致,但却是最有感觉的)
大赛报名(报名截止时间为2019年1月10日) 关闭
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