人物为使用巨大镰刀的小萝莉,体型娇小的萝莉要灵活地使用比自己身体还要巨大的镰刀,那么想必拥有着惊人的怪力,因此动作的风格偏向于写实向的可爱和暴力。 1.关于待机-跑步-待机:为了突出女孩自身那差异性的力量,设计的时候考虑到的是相对帅气一些的单手持武器的行动,但同时减小了持武器手的运动幅度以体现镰刀的重量感。 2:关于技能:虽然许多作品中镰刀是作为施法的法杖类武器存在,但本身作为一柄巨大的兵器,在设计上以物理攻击来体现力量感与重量感显然是比较好的选择,通过利用人物本身肢体的挤压拉伸,力的传递,叠加,在慢-快-较快的节奏内突出“怪力萝莉”这一属性。 3.关于胜利动画:一样是为了突出“怪力萝莉”的属性,使用了舞蹈中的旋转以及武术中的棍法,但在其中加入了一些小动作以体现小萝莉的可爱之处