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游戏剧情设计:如何绘制好游戏的“外皮”如果将游戏比作一个人的话,那么核心玩法便是他的骨架,各个系统则是他的血肉,而剧情和美术则是他的外皮。外皮就像人一样,是吸引玩家的第一印象,比如去相亲,一个人的长相都不合你心意,那么像继续发展下去也是非常困难的事情了,游戏也是这样。国内的游戏公司非常热衷于开发换皮项目,尤其是页游项目更是变本加厉,但这种“换皮”项目最终成功的却是凤毛麟角。绝大部分人都以为只是重新换个故事和美术,改下技能道具名字那么简单。但是,剧情不只是故事那么简单,剧情与游戏的引导、系统、节奏都是密不可分
这个家伙已过上与世隔绝的生活~