排位竞技场规则

发表于2016-03-22
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抛砖引玉,希望得到大家多多指教

目录

开启条件... 1

排名规则... 1

被挑战者随机规则... 1

机器人生成规则... 2

奖励规则... 2

荣誉商店... 4

 

开启条件

Ø  15级开启竞技场

 

挑战规则

Ø  每天20次挑战次数

Ø  只能挑战列表中的显示的玩家

Ø  被挑战者列表可以手动刷新

 

排名规则

Ø  玩家初始排名都从30000以后开始,例如第一个进入竞技场的玩家,排名为300001,以此类推

Ø  战胜排名大于自己的其他玩家,可以直接与被挑战者交互排名,战胜低名次的玩家,排名不发生变化

 

被挑战者随机规则

Ø  竞技场排名界面中,共显示4名玩家(不包括自己),根据排名区间随机显示4个被挑战者

排名区间上限

排名区间下限

1个随机范围最小值

1个随机范围最大值

2个随机范围最小值

2个随机范围最大值

3个随机范围最小值

3个随机范围最大值

4个随机范围最小值

4个随机范围最大值

1

5

1

5

1

5

1

5

1

5

6

10

6

10

6

10

6

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6

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76

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1001

1600

1001

1150

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1300

1448

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1597

1601

2000

1601

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1701

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1800

1898

1899

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2001

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3599

3600

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4297

4301

5100

4301

4500

4501

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4898

4899

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5101

6000

5101

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6001

7000

6001

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6748

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7001

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7001

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7499

7500

7748

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9000

8001

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9001

10000

9001

9250

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9500

9748

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9997

10001

12000

10001

10500

10501

10999

11000

11498

11499

11997

12001

14000

12001

12500

12501

12999

13000

13498

13499

13997

14001

16000

14001

14500

14501

14999

15000

15498

15499

15997

16001

20000

16001

17000

17001

17999

18000

18998

18999

19997

20001

26000

20001

21500

21501

22999

23000

24498

24499

25997

26001

30000

26001

27000

27001

27999

28000

28998

28999

29997

 

Ø  随机出的被挑战者名次不能与当前玩家相同,也不能与其他随机出的名次相同

Ø  大于30000名,从最后一个范围内随机

Ø  如果随机出来的名次没有玩家,则用机器人代替

 

机器人生成规则

Ø  机器人名称:从姓名表中随机生成,不能与服务器中的玩家重名

Ø  机器人等级:玩家等级正负相差5

Ø  机器人英雄:从玩家获得的英雄中随机,最多生成5个(不包括主角)

Ø  机器人英雄属性:正常属性的60%

 

奖励规则

Ø  战斗奖励

         战斗结束后可以获得固定奖励

         战斗胜利奖励

                   铜钱=主角等级X25

                   荣誉= 20

         战斗失败奖励

                   铜钱=0

                   荣誉=10

Ø  排名奖励

²  竞技排行榜:实时显示前10名玩家的信息及奖励,初始角色名为空

²  幸运排行榜:

n  幸运排名为每天从排名前500的玩家中随机抽取10名玩家,给予50元宝奖励

n  同一个玩家一周之内只可以被抽到一次。

²  每天22点发放排名奖励

 

Ø  成就奖励

²  最高排名奖励

n  玩家角色达到一定排名范围后,就能领取相应的奖励

n  每个范围的奖励只能领取一次

排名范围

奖励

1

 

2-3

 

4-6

 

7-10

 

11-20

 

21-30

 

31-40

 

41-50

 

51-75

 

76-100

 

101-200

 

201-300

 

301-400

 

401-500

 

501-800

 

800-1000

 

1001-1600

 

1601-2000

 

2001-2900

 

2901-4300

 

4301-5100

 

5101-6000

 

6001-7000

 

7001-8000

 

8001-9000

 

9001-10000

 

10001-12000

 

12001-14000

 

14001-16000

 

16001-20000

 

20001-26000

 

26001-30000

 

 

²  每日积分奖励

n  每次挑战胜利可获得2点积分,累计到一定积分后可领取奖励

n  每个积分对应的奖励只能领取一次

n  每天0点玩家积分将清0,奖励列表将重置

积分

奖励

2

 

4

 

6

 

8

 

10

 

12

 

14

 

16

 

18

 

20

 

 

 

荣誉商店

Ø  第一次进入荣誉商店随机显示8件商品,每件商品包含道具ID、名称、是否可随机、价格、货币类型和数量属性

Ø  购买规则:每件商品在限定时间内只能购买一次,购买后,商品变为不可购买状态;

Ø  刷新规则:

²  限定时间结束后,不可随机的道具会初始化为可购买状态;

²  可随机的道具,会随机出的新的商品;

²  可使用元宝立即刷新商品

Ø  数据表结构

ID

道具ID

道具名称

是否可随机

货币ID_货币价格

道具数量

1

 

 

 

 

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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