美术3D角色制作技巧

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  1. 第1节

  2. 第2节

  3. 第3节

  4. 第4节

  5. 第5节

  6. 第6节

作者名称

郑虎

腾讯光子工作室群3D美术专家

曾获得国际权威CG年鉴《EXPOSE 11》大师奖,作品收录于《Digital Art Masters》、《3D World杂志》等。曾参与《全民突击》、《全民英雄》、《斗战神》等项目。

【节目介绍】

很多刚入行的3D画师不清楚学习CG的重点方向,往往是为了学习软件而学习软件。殊不知第一步造型基础没做好,后续渲染展示再花哨也掩盖不了模型的缺失。本期《论道》关注CG角色造型,搭建身体角色,通过学习Pose让角色更生动有趣。

内容要点:

1.Q版角色身体搭建

2.ZB创建高模

3.Tpose到POSE的制作

4.Keysho渲染

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