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Shadow Seeker

三七二十一 团队
  • · 设计思路
  • · 团队介绍

Q1:设计的理念是什么呢?

相比于传统的横版闯关游戏,本项目限制了玩家的跳跃能力,玩家利用一只飞鸟散发的光源跨越障碍,通过控制光源的位置与角度,来改变关卡中的不同物体的影子形状与面积,从而实现更多交互。同时关卡设置了不同的谜题,玩家可以利用阴影路径进行人物的上升走动,能够让更进一步挖掘游戏乐趣。

Q2:团队介绍

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