头图

2017年,腾讯游戏学院通过教育部校企合作项目审批,与上海交通大学深度合作,经过数月打磨, “游戏程序公开课” 于17年11月正式开课。由22名专业导师精心准备的31门客户端和服务器的专项程序公开课,面向上海交通大学所有学生开放。学员们除了参与为期8周的课程学习之外,还将由金牌讲师面对面指导,完成为期4个月的MiniGame开发。腾讯游戏学院给每一位热爱游戏研发的少年,实现梦想与自我的机会。

  • 张正

    张正

    腾讯互动娱乐
    北极光工作室群
    后台技术中心总监

    12年游戏后台开发经验,主导和参与了《天涯明月刀》、《轩辕传奇》等腾讯自研大型MMORPG项目的后台开发,现担任《天涯明月刀》项目后台技术总监,北极光后台技术总监。

  • 安柏霖

    安柏霖

    腾讯互动娱乐
    北极光工作室群
    引擎组组长

    腾讯互娱客户端专家工程师,10多年开发经验,参与过主机,PC,移动等多平台的开发,产品覆盖国内外多款AAA游戏,作为《天涯明月刀》引擎架构师,带领引擎团队开发出业界领先的游戏引擎,现在是北极光工作室群引擎组组长,《无限法则》客户端负责人。

  • 邹铭

    邹铭

    腾讯互动娱乐
    北极光工作室群
    服务器组主程序

    9.5年游戏服务器开发经验,参与《轩辕传奇》,《天涯明月刀》等成功项目开发,曾作为《天涯明月刀》端游后台负责人,带领团队攻克千人群战性能和4万人同服技术。

  • 刘冰啸

    刘冰啸

    腾讯互动娱乐
    北极光工作室群
    客户端开发专家工程师

    12年游戏程序开发经验,参与过多平台的多款高质量游戏开发,为《天涯明月刀》端游引擎做了大量的优化工作,帮助团队开发出业界领先的游戏引擎,现任一款MMORPG手游项目引擎技术负责人。

  • 莫锡昌

    莫锡昌

    腾讯互动娱乐
    北极光工作室群
    后台开发高级工程师

    10年毕业加入腾讯,先后参与《轩辕传奇》以及《天涯明月刀》两款大型MMORPG游戏开发, 作为《天涯明月刀》的服务器初创开发人员,历时五年完整经历了立项至上线稳定运营的全过程,现任一款MMORPG手游项目服务器负责人,同时带领团队进行游戏服务器引擎的研发工作。

  • 姜海涛

    姜海涛

    腾讯互动娱乐
    北极光工作室群
    后台开发高级工程师

    5年程序开发经验,参与过《天涯明月刀》游戏开发。

  • 王春贺

    王春贺

    腾讯互动娱乐
    北极光工作室群
    客户端组主程序

    10年程序开发经验,参与过端游,页游,手游等类型游戏的开发,现担任《轩辕传奇》手游项目组客户端主程序。

  • 何屹峰

    何屹峰

    腾讯互动娱乐
    北极光工作室群
    《狐妖小红娘》手游客户端 开发负责人

    10年程序开发经验,参与过多款MMORPG和手机游戏的开发。

  • 马晓霏

    马晓霏

    腾讯互动娱乐
    北极光工作室群
    客户端开发高级工程师

    13年程序开发经验,主打3D引擎渲染,参与《天涯明月刀》开发。

  • 崔文

    崔文

    腾讯互动娱乐
    北极光工作室群
    客户端开发高级工程师

    10年程序开发经验,参与过手游平台的多款高质量游戏开发,现在在开发一款MMORPG手游大作。

  • 杨帆

    杨帆

    腾讯互动娱乐
    北极光工作室群
    客户端开发高级工程师

    11年程序开发经验,参与了PC平台《天涯明月刀》的开发,完成了其动画,战斗,及各种客户端玩法的实现,现任一款MMORPG手游客户端Gameplay负责人。

  • 李淳钊

    李淳钊

    腾讯互动娱乐
    北极光工作室群
    后台开发高级工程师

    7年程序开发经验,参与过数款页游及端游的产品开发, 现担任《天涯明月刀》韩国版服务器负责人。

  • 孙尚

    孙尚

    腾讯互动娱乐
    北极光工作室群
    后台开发高级工程师

    8年程序开发经验,参与多款高质量游戏开发,做为《天涯明月刀》服务器架构师,帮助团队开发出业界领先的服务器引擎。

  • 褚民庆

    褚民庆

    腾讯互动娱乐
    北极光工作室群
    客户端开发高级工程师

    15年游戏程序开发经验,专注端游角色、动画方面的制作开发。现担任《天涯明月刀》国际版前端开发负责人。

  • 李晨

    李晨

    腾讯互动娱乐
    北极光工作室群
    客户端开发高级工程师

    15年程序开发经验,参与过Xbox/PS/PC/手游等多个平台的多款高质量游戏开发,做为《天涯明月刀》引擎工具链主要开发人员,帮助团队开发出业界领先的自研游戏引擎, 现在在北极光工作室群引擎组担任端游工具链的负责人。

  • 党万里

    党万里

    腾讯互动娱乐
    北极光工作室群
    客户端开发高级工程师

    10年游戏开发经验,曾任职上海育碧,参与过X360,PS3,Wii等多平台多款高质量游戏的开发,现负责《天涯明月刀》项目组游戏逻辑,工具等内容的开发。

  • 王超范

    王超范

    腾讯互动娱乐
    北极光工作室群
    客户端开发高级工程师

    8年程序开发经验,参与过《轩辕传奇》和《天涯明月刀》两款MMORPG端游开发。

  • 唐骏

    唐骏

    腾讯互动娱乐
    北极光工作室群
    后台开发高级工程师

    9年程序开发经验,现专注于射击类游戏后台开发。

  • 李腾飞

    李腾飞

    腾讯互动娱乐
    北极光工作室群
    客户端开发高级工程师

    8年程序开发经验,参与《天涯明月刀》的研发。

  • 蔡广益

    蔡广益

    腾讯互动娱乐
    北极光工作室群
    客户端开发高级工程师

    10年程序开发经验,《 球吃球》项目客户端主程。

  • 李小猛

    李小猛

    腾讯互动娱乐
    北极光工作室群
    客户端开发高级工程师

    10年游戏开发经验,完整参与过《天涯明月刀》的开发,现负责《无限法则》项目组Gameplay的开发。

  • 王涛涛

    王涛涛

    腾讯互动娱乐
    北极光工作室群
    客户端开发高级工程师

    10年程序开发经验,参与过多款高质量游戏开发, 现任北极光工作室群《真龙霸业》项目组客户端负责人。

  • 客户端技术综述

    《客户端技术综述》

    讲师:安柏霖 课程收益:
    课程会从一个整体和行业高度的视角去看待游戏客户端开发。有一个整体的概念,并且能够建立一个完整正确的认知,引发学生的兴趣。
  • 游戏引擎中的多线程和内存管理

    《游戏引擎中的多线程和内存管理》

    讲师:刘冰啸 课程收益:
    本课程从游戏机的发展历史开始,介绍了早期内存系统和后期内存系统的不同特性,着重指出了内存访问优化对于游戏开发的重要性。同时介绍了为了提升内存访问效率,游戏开发常用的内存分配器以及Entity Component系统。另外,也针对游戏引擎中的多线程架构进行了...
  • 游戏实时渲染

    《游戏实时渲染》

    讲师:马晓霏 课程收益:
    可以了解到游戏实时渲染中的一些最基础的概念和知识。
  • 游戏中的2d动画系统介绍

    《游戏中的2D动画系统介绍》

    讲师:崔文 课程收益:
    可以了解到游戏中2D动画的特征,分类,比较主流的2D动画制作方式及对应的创作工具。可以从不一样的角度分析了解游戏中2D动画的性能消耗点和优化点。
  • 3D游戏动画系统

    《3D游戏动画系统》

    讲师:杨帆 课程收益:
    本课程从游戏动画的基础出发,先介绍了在游戏中哪些问题会和动画相关联,然后介绍人物动起来有哪些过程和步骤,然后介绍了程序在处理动画系统的时候要注意一些什么样问题,让学员能了解游戏中的动画基础,以及对更深的动画技术有一些认知。
  • 游戏角色系统

    《游戏角色系统》

    讲师:褚民庆 课程收益:
    学习游戏角色的概念和实现原理;学习如何整合模型,动画等基础知识来实现角色流水线;学习角色扩展功能的实现方法。
  • 游戏引擎里的工具链

    《游戏引擎里的工具链》

    讲师:李晨 课程收益:
    本课程带你从游戏引擎发展趋势里找寻工具链所发挥的越来越重要的作用,以便了解主流游戏在研发和大规模制作的过程中,如何运用工具链搭建完整的开发流程,以及大幅提升游戏开发效率。
  • 工具流水线

    《工具流水线》

    讲师:党万里 课程收益:
    通过本课程的学习,可以对游戏开发流程中用到的工具有一个基本的了解,并且可以掌握一些工具开发的基本原则和思路。
  • 游戏技能系统开发

    《游戏技能系统开发》

    讲师:王超范 课程收益:
    本课程结合《天涯明月刀》项目的实际开发经验,探讨游戏技能系统的实现原理和方法,学员可以了解初步实现一套技能系统的基本知识。
  • 游戏界面系统

    《游戏界面系统》

    讲师:李腾飞 课程收益:
    可以了解游戏界面开发的过程,任务分工,以及相关的基本概念。课程以《天涯明月刀》为实际案例,介绍游戏界面开发中遇到的实际问题和难点,另外课程还介绍了一些UI中间件。
  • 休闲	:球球

    《休闲 :球球》

    讲师:蔡广益 课程收益:
    本课程完整介绍了一款休闲游戏的开发周期中客户端需要面临的技术点, 通过实际案例让学员了解球球游戏的开发设计思路和方案,重点介绍了网络同步,性能优化等技术点。
  • 物理系统在游戏中的应用

    《物理系统在游戏中的应用》

    讲师:李小猛 课程收益:
    从游戏的实际开发案例入手,介绍物理在游戏行业中的多种应用,让学员可以了解游戏世界中物理开发的常用思路,拓展学员在物理系统方面的兴趣。
  • 【SLG -《 真龙霸业》】

    【SLG -《 真龙霸业》】

    讲师:王涛涛 课程收益:
    本课程从SLG游戏的介绍入手,总结出其在技术实现上共通点,并通过实例讲解共通点的常见实现方法,学员可以从中了解到SLG的技术特征并对其实现技术有一定概念。
  • 轩辕传奇》手游客户端分享

    《轩辕传奇》手游客户端分享

    讲师:王春贺 课程收益:
    本课程以一个已成功上线的游戏《轩辕传奇》手游为实例,讲解如何进行多人同时在线类型的游戏开发,学员将了解到MMO游戏的组成因素有哪些,MMO开发中的一些关键的技术,如大场景的实现,寻路算法,性能优化的基本思路,以及一些工具的开发运用。
  • 【角色卡牌	:《狐妖小红娘》案例分析】

    【角色卡牌 :《狐妖小红娘》案例分析】

    讲师:何屹峰 课程收益:
    可以了解卡牌游戏品类的基本概念;可以了解真实渲染和卡通渲染的主要区别;可以了解游戏中后处理效果的基本原理和实现方式。
  • scene1
  • scene2
  • scene3
  • scene4
  • scene5
  • scene6