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原画角色的定位1. 项目设计要求的理解初期项目组策划会有一些大概要求过来,对于打算要做的游戏类型,可能参考的同类型游戏素材等等这个阶段一般真个项目组都还没确定做什么具体美术风格,往往会同时将几个美术风格类型作为参考素材,从中排除优劣和分析适合程度2. 各种风格的选择往往A参考和B参考本身就风格迥异,这时候我们就要对这些风格和我们策划案以及核心
这个家伙已过上与世隔绝的生活~