【翻译】没戏了?奥委会称“暴力”游戏将不会被考虑纳入奥运会

发表于2017-09-11
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 ‘暴力游戏将不会被纳入奥运会电竞项目考虑范围

原著:Alissa McAloon         译者:李一帆

 

       尽管电子竞技运动目前已被纳入2024年奥运会项目考虑范围,但是国际奥林匹克委员会主席Thomas Bach先生表示并不希望给任何包含暴力元素的游戏提供这样一个聚光灯舞台。

       在《南华早报》的采访中,Bach先生解释道,相比于当下一些主流的但是包含暴力元素的电子游戏来说,他更欣赏以足球或其他虚拟运动为主题的运动类竞技游戏,因为包含暴力元素的游戏与他心中定义的“奥林匹克精神”相悖。

       “我们希望向人们传递一种非歧视的、非暴力的、和平的信念。而那些以暴力、扩张和杀戮为主题的电子游戏是与我们不相合的。”Bach先生说,“所以我们必须要把这中间的界限划清楚。”

       虽然Bach先生没有具体举例指明哪些游戏对于奥运会观众来说是不合适的,但在随后的采访中,他似乎暗指国际奥委会更倾向于数字体育竞技,而非让潜在层面上包含暴力元素的主流电子竞技游戏,如《守望先锋》,《英雄联盟》等,登上奥运会的舞台。

       “我们非常愿意看到人们通过电子虚拟竞技的方式进行足球或者其他体育项目,”Bach先生告诉《南华早报》,“我们希望运动员们能够在虚拟竞技中全力以赴,为大家展现体育的魅力。如果人们能受其感染而在现实生活中进行体育运动,那就再好不过了。”

       关于奥运会电竞项目的讨论起始于本月上旬(20178月),巴黎奥林匹克申办委员会出了关于2024年夏季奥运会项目的提案。当时,身为委员会联合主席之一的Tony Estanguet先生正与电子竞技游戏的代表以及国际奥林匹克委员会商榷电子竞技游戏作为比赛项目加入2024年奥运会的可能性。

       “我们必须直面电子竞技这个新生事物,因为我们不能只是说‘它与我们无关,跟奥林匹克也无关’,”Estanguet先生在本月早前的一次美联社的采访中如此说道,“现在的年轻人确实对电子竞技这一类的事物十分感兴趣,因此我们应该正视电子竞技,并去寻找将其与传统体育融合的方法。”

       与此同时,亚洲奥林匹克理事会已经宣布了将在2022年亚运会中将竞技游戏纳入奖牌项目之一的计划。不过到目前为止,符合资质的游戏名单还尚未决定。但是关于下个月即将举行的亚洲室内暨武艺运动会,理事会已经确认了《炉石传说》、《星际争霸2》和《拳皇14》将作为比赛项目加入。

       

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