完全自己设计的一个手游方案

发表于2017-02-21
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直接上图某些地方隐藏不过也有不是隐藏,这并不是一个完整的方案,只是初期设计
截取其中的某些部分:
成功案例:
消费能力:
风险评估:
任务模式:
某些技能的设定:
替身术
连打
        水平有限,我会尽量继续完善,但不会再发布了。真的很希望可以进入游戏行业,最后发多次QQ:442481426。已经努力争取过,就算没有游戏公司看上,也无悔了。最想从事的本来是端游设计,但好像现在市场对于手游还没冷却,不过我想应该也就几年的事了。至于说自己做个DEMO出来,抱歉,无能为力。我只懂编程原理,但目前对编程是真的通了九窍。也许以后会逐渐学会,但最少目前,没能力。

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