[Unity+IOS]IOS真机测试

发表于2016-03-12
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  学习了两天的Android开发,我感觉Android开发跟IOS开发和.NET平台下的开发有点不同,Android开发我更觉得跟web(Html)倒是有类似的地方,都是节点标签显示的,当然个人理解,感觉提示也没IOS开以及.NET开发那么强,可能是我还不是太熟悉eclipse开发环境,当然当做出东西能导入到自己的Android机还是挺兴奋的。今天晚上摸索了一下IOS真机测试,手上有Mac,ipad,从事unity开发也有些时间了,Unity的跨平台对我而言体现在IOS上并不是很充分,主要是没有开发者证书,呵呵,今天偶然的机会,一个给力的朋友借我她的开发者证书给我使使,我摸索了整整一晚,终于试验成功了IPad真机测试!哇咔咔,还是挺开心的!再次感谢这位朋友无私的分享账号! 

一、效果图 
  原生OC开发IOS 


  Unity开发IOS 


二、重要步骤 
  网上关于这类教程的文档也比较多,当然并不一定你照着做就能一帆风顺的能够实现,或许是因为一些软件是老版本,又或者是其他细节性的没注意到,我也是照着做然后出现了些问题,然后自己摸索查错才得以解决,于是记录一些较为重要的步骤防止初学者可能会比较纠结的地方! 
1、首先登陆苹果开发者官方:https://developer.apple.com/,当然在做这些的前提是你已经有了$99的个人开发者账号,然后点击MemberCenter进入登陆界面 


2、进入选项界面,添加设备ID 


  然后我们选择Devices,进入添加要调试的设备的ID 


  选择GetStarted,然后添加设备 


  这里的UDID可以查看一下Xcode中Organizer中的Identifier 


3、添加AppIDs 


4、然后选择Development生成证书 


5、下载证书,双击打开 


  双击就能看到Xcode中Organizer里面已经添加了改证书许可 


6、真机运行 
  Cmd+B编译,Cmd+R运行,就能看到如上图所示的效果图

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