解谜玩法可行不?

发表于2015-09-15
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如果为了使游戏寿命稍稍增长点
我相出一套玩法不知道可行不可行!!
首先每个游戏都有职业,前期游戏开放1个或者少量职业(最多不超过3个最好)
后续设计一个全服性的解锁关卡,并且这个关卡主题就是解救“什么,什么”之类的
关卡难度设置的高一点,尽量挖几个神坑,当本区有玩家达到一定条件通关这个关卡的时候,那好吧全服更新一次
开放新职业,依次类推,什么神奇啊,各方面的法宝坐骑,都可以从这解锁中才开放
并且第一次完成条件通关的队伍可以获得称号(加属性或者很装逼的,或者又加属性又装逼的)
也可以设置成选择类奖励,选一个传承经验的道具,让这个先锋开荒队能快读体验新职业
有没有专业的大神告诉我这个方案,有没有什么游戏实行过。或者可行不可行

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