游戏的“感性诉求”——以《刀锋铁骑》为例的建议

发表于2015-07-25
评论2 629浏览

简介:

对游戏吸引点发展前景的分析,并以《刀锋铁骑》为例做的游戏建议

创作背景:在获得腾讯《刀锋铁骑》雏鹰计划策划类优秀奖后,新想到一个建议点,然后通过自己广告学专业的知识分析游戏,并扩展建议点。完成后由客服转交给北极星工作室《刀锋铁骑》项目组主策。作品为PPT,此为转换成图片的效果,非原本PPT效果。

关于《刀锋铁骑》的可以自己去官网看,不久前刚内测结束。


如社区发表内容存在侵权行为,您可以点击这里查看侵权投诉指引

标签:

游戏学院公众号二维码
腾讯游戏学院
微信公众号

提供更专业的游戏知识学习平台