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打通你最喜欢的游戏后,你可能会停下来想道:“多么令人惊叹的游戏啊!我希望自己能够做出与它同样令人惊叹的游戏!”为什么不开始行动呢?但是,我要如何成为游戏设计师?我需要具备哪些技能和素质?游戏设计师究竟在做什么工作?成为游戏设计师之前,需要回答的重要问题很多。我们来讨论第1部分:游戏设计师的任务是什么?职责1:创造体验游戏实际上是种体验,比如体验变成中世纪应用和体验变成士兵等。即便是最基本的游戏,也是由一系列体验组成。以《吃豆人》为例。你体验身为收集者的感觉,在被追逐和成为追逐者的体验间转换(注:这两种体验都
真正去接触用户做调研之前还要解决以下几个问题:1. 「防止用户流失」还是「挽回流失用户」?——目的不同要解答的问题就不同,认清目的才能落实解决方案2. 到底哪些人是流失用户?——精准定义流失用户,避免概念模糊带来阻碍3. 设计一个系统性的诊断框架——建立诊断框架和逻辑树指导,能大大提高解决问题的效率以下是对每个问题的分析,以及实际操作举例。1.「防止用户流失」和「挽回流失用户」是两个截然不同的目的调研用户流失原因最终还要落实在解决方案上,目的不同要求调研最终需要解答的问题也不一样:(1)防止用户流失用户为什
这个家伙已过上与世隔绝的生活~