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一丶概述 洛克精灵战记是一款战斗冒险类社区游戏,属于全区全服的页游架构, 其战斗系统类似于刀塔传奇形式的, 战斗由C++实现为核心逻辑库,前端采用flash的alchemy技术转成flash库,驱动前端战斗表现,并在战斗结束后在服务器重算战斗过程并校验作弊。本文主要针对其战斗系统的实现阐述,也是笔者的一种学习总结。二、后台架构介绍与战斗流程洛克精灵战记后台架构: 战斗服务器部署在大区服务器,无状态,支持水平扩容,为缓存落在该大区的玩家服务。反作弊战斗流程如下: 从上图中可以看到客户端需要进
这个家伙已过上与世隔绝的生活~