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关于一般的游戏模式设计(客户端)因为现在市场上的大部分游戏可能都是用引擎做成的 所以我们在这里讨论的游戏的设计模式目前是不包括游戏底层硬件的东西 当然shader和渲染的部分我们目前在这里也不做讨论今天我想和各位分享和讨论的就是一个网游类型游戏的轻型化客户端设计笔者工作的时间不算长 所以文章中有错误的地方还请各位多多包涵因为目前大多数的游戏客户端是不含AI逻辑 伤害计算之类的东西 所以我们在此讨论的客户端会主要专注于界面系统的设计和与服务器的交互逻辑关于界面系统的设计我们就拿一个例子来说明吧(-
这个家伙已过上与世隔绝的生活~