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背景雨、雪等天气效果是户外场景的重要组成部分,一个高效、真实的天气模拟系统可以显著地提高户外场景的真实感和渲染品质。目前,对于雨、雪等自然效果的模拟方案可以归结为两大类:1.粒子系统:使用粒子模拟场景中的每个雪花、每条雨丝2.纹理卷轴动画:在屏幕空间中通过纹理卷轴模拟整体效果传统的粒子系统和纹理卷轴都存在其各自固有的局限性,因此也衍生出了许多巧妙的解决方案。对于纹理卷轴动画而言
[译]改进阴影深度贴图效果的常用技术By David Tuft, Software Development EngineerXNA Developer Connection (XDC)阴影贴图,在1978年首次推出,是一种游戏常用的阴影生成技术。30年后,尽管在硬件和软件的进步,阴影算法的缺陷,即边缘闪烁,透视走样,以及其他有关精度的问题,仍然存在。本技术文章提供了一些常见的阴影深度图的算法和常见问题的概述,并介绍了几种方法,包括初级到中级的用来提高标准地图阴影效果方法的难点。讨论普
这个家伙已过上与世隔绝的生活~