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寻找最快的途径——A*寻路算法 在计算机科学中最常见的问题之一就是找到从出发点到目标的最短途径。有许多算法致力于解决这个问题,其中最流行的就是我们所知道的A*算法。 A*算法基本上由一个互相联系的网络构成。每个网络上的节点都知道它相邻的节点,并且知道它到它们的距离。没有要求规定路径一定是对称的,所以如果一个路径加入了,没有路径到其他节点,那么算法就会给这个节点建立一个模型,但是不包括反向路径。 A*算法的关键叫做the Heuristic(启发式)。如果 heuristic 大于最小值,那么它就会发现
权力在你的指尖:猎户座缩放工具 视频地址:https://youtu.be/44a0Lnis8MM 你可以对块做很多事情:打它们,关上重力,选择不同的模式与形状。但是它的核心,我们的旗舰猎户座演示包含两个基本的交互:创建块和夺走块。。这些都是建立在挤压和抓取,这都是建立在我们在自然世界中使用我们的手的过程。 本周我们非常高兴与你们分享我们的缩放工具Pinch Utilities,我们的统一核心组件的一个新的组件,它能够让你有缩放的能力。Pinch Utilities是一个检测缩放手势并提供关于它的
如何保持胜利+进阶技巧嗨,朋友们,今天我要告诉你们一些在皇室战争中取得更多胜利的小技巧。听起来很有趣?好了,让我们开始吧。首先,我将要告诉你们一些其他的非常重要的取胜技巧。许多人已经用了我分享在我的 Clash Royale Arena里面的一些非常棒的卡组。我已经测试了所有的这些卡组,并且花费了大量的时间来检验它们,保证这些卡组有不错的协同效果。所以你们懂的,我的卡组非常好用。但是,总有一些人向我抱怨在大多数人能取得胜利的情况下他们不能取得胜利。现在我找到了一些原因,这并不意味着你不是一个好的玩家,只是在
英雄联盟背后的新弹道系统大家好,精于射击的召唤师们,Brian "Penrif" Bossé在这里和大家谈谈弹道背后的新的技术基础。在过去的几个月中,我们推出了已完成的新弹道(比如在http://na.leagueoflegends.com/en/news/game-updates/patch/patch-512-notes#patch-game-systems文中提到的)。如果我们的工作做得不错,你在游戏时不会注意到这些改变。即便如此,我们对这个游戏新解锁的内容还是很兴奋,我想要和你们分享一些这背后更深层
这个家伙已过上与世隔绝的生活~