国务院发文促消费改革 网游转型升级可期

发表于2018-10-17
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游戏行业利好消息,在2018年显得尤为珍贵。

近日国务院办公厅印发了《完善促进消费体制机制实施方案(2018-2020年)》(以下简称《方案》),明确提出,加快破解制约居民消费的体制机制障碍,进一步激发居民消费潜力。值得关注的是,该《方案》中有多处内容涉及文化产业,其中促进游戏产业转型升级的有关表述令人振奋。在今年游戏产业转型调整期,堪称一剂强心剂。

“拓展数字影音、动漫游戏、网络文学等数字文化内容。完善游戏游艺设备分类,严格设备类型与内容准入”、“推进网络游戏转型升级,规范网络游戏研发出版运营”,可以说方案明文指出了游戏行业的发展方向,而这无疑将对游戏产业健康发展和发挥社会价值指明了方向。

据中国音数协游戏工委(GPC)&伽马数据(CNG)联合发布的《2018年1—6月中国游戏产业报告》今年上半年,我国游戏市场销售收入高达1050亿元,游戏用户规模达到5.3亿人,游戏行业俨然已是人民群众精神娱乐消费的重要组成部分。

此次国务院发布的《方案》提出,要“推进网络游戏转型升级”,将有利于引导游戏产业发挥正向作用,帮助游戏产业实现健康发展。

此前,为了营造一个绿色、健康的游戏环境,文化和旅游部构成了一套以主体准入、内容审查、培训引导、信用监管、违法处罚等相互衔接的管理体系。2010年6月,原文化部出台《网络游戏管理暂行办法》,2016年12月印发了《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,监管层多次强调要加强行业的自我管理,对对未成年用户采取针对性的保护措施。

在今年两会期间,政府相关部门和社会公众的普遍关注更是向行业传递了一个强烈的信号——网络游戏产品的内容、结构、功能需要改变,网络游戏的研发、运营和推广环节也要相应改变。

从《方案》解读来看,业内普遍认为应是会同给了游戏产业监管多部门的意见,接下来审批可能更加规范和标准化,品质监管和安全监管会更体系和规范。产业规范化提速,短期内虽有阵痛,但其实也更有助于游戏产业实现精品化,对有实力的领头企业长线看是好事,整个游戏产业或将迎来更加健康的发展。

相信,随着相关调整相关工作的逐步完成,版号审批、游戏备案等相关工作也将在各大相关政策方案等出炉后得到重启。

毋庸置疑,推动包括网络游戏在内的本土数字内容产业高质量发展乃是大势所趋,走“精品化”道路是行业普遍关注的焦点,通过更加严谨、合理的方式规范游戏产品的准入,以“驱逐劣币”为基础,加速游戏业注重版权、创意、精品化的趋势,“拓展动漫游戏内容”,这将引导游戏企业沿着打磨产品质量、实现玩法突破方向实现健康发展。

游戏行业作为文创产业中重要的一环,同时也是人民精神文化消费的重要组成部分,从《方案》的表述来看,监管层秉承着“取其精华、去其糟粕”的审慎态度,在综合了多个监管部门意见的基础上,下一步可能会加强审批的规范化与标准化,通过市场准入、源头把控等积极手段,紧盯研发、出版、运营各个环节,硬件(游戏游艺设备)、软件齐抓共管。

我们有理由相信,此举不仅仅是为了行业营造一个良好的消费环境,同时也将引导游戏行业往可持续性道路发展。

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