2018上半年中国出海游戏收入同比增长达40%,重度游戏依旧是吸金主力

发表于2018-08-01
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全球游戏下载量、用户支出和参与度继续攀升的大环境下,2018 年上半年中国 iOS App Store 游戏用户支出较 2017 年上半年仅增长了 2%。在国内的移动游戏市场显露出了固化的态势下,中国厂商出海已成大势。根据App Annie的最新报告,总部位于中国的公司在海外的游戏收入相比2017年同比增长超过40%,达到了26亿美元的规模,同样在下载方面也有幅度不小的增长。



中国出海厂商的主要战场都在哪?



2018上半年,美国依旧是中国厂商出海表现最好的地区,无论是游戏下载量还是收入都高居榜首。在下载榜上,大部分为新兴国家市场,其中最值得关注的是印度市场,下载量相比去年同比增长达到了89%,市场规模已经两年出现快速增长。在全球地区,印尼也已经超越美国,成为全球游戏下载量最高的市场。



在收入方面,除美国外,亚太地区依旧是国内出海厂商的主战场,在日本、韩国、台湾和香港均有出色表现,其中在韩国市场呈现出了大幅度的收入增长,用户支出年同比增长达到153%,这主要来自于《 仙境传说 RO 》和《三国志M》等游戏的贡献。而在欧洲发达国家地区,如德国、英国和法国都有着不小的机会点。



哪些游戏受欢迎?


在2018上半年的中国出海游戏下载榜上,可以看出像《绝地求生》、《终结者2:审判日》、《Free Fire》还有《荒野行动》等大逃杀玩法的手游毫无疑问是上半年的热点,也受到了全球用户的追捧。而像《王国纪元》与《Arena of Valor》这样的中重度游戏表现也十分稳定。此外收割全球用户的则是一大波休闲游戏,如SuperTapx和AppLovin的《恋爱球球》是一批黑马,在全球下载量上仅次与《绝地求生》。



在收入方面,IGG 的策略游戏《王国纪元》位列榜首,榜单上前面4位清一色被SLG游戏占领,在整个榜单上SLG的占比超过了总类型的一半,在吸金能力上,SLG与传统的RPG游戏依然是主力。2018上半年收入最高的中国出海公司前三甲是FunPlus、IGG和智明星通,三家传统的出海公司均有运营多年的SLG产品。总体看来,主打轻度休闲游戏的中小出海厂商可以通过快速的打法来收获数量众多的用户,但在营收能力上还是以重度游戏为主要导向。




数据显示,日本玩家会更青睐中度游戏,德国玩家对轻度游戏很欢迎。而对于印度尼西亚、泰国和菲律宾的 Android 手机用户来说,重度游戏则毫无疑问是他们的首选,这个地区的玩家在中国重度游戏中花费的时间占所有出海游戏的 90% 以上。


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