这群俄罗斯人要在二战游戏里引入“阿基米德死亡射线”

发表于2018-03-20
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作为一款二战题材的游戏,《战舰世界》没它看上去那么正经。

《战舰世界》的开发商是Wargaming,坐落在白俄罗斯的明斯克市,号称擅长还原二战史实。但由于总是在二战游戏里加入一些脑洞设计,因此有有了“明斯克造船厂”的戏称。最近,这家造船厂玩得越来越high了——他们决定,要在游戏里加入“古代超级武器”。

……这就是明斯克造船厂口中的“古代武器”


明斯克造船厂称,这个看起来一点也不“古代”的武器系统为“阿基米德的死亡射线”,并坚称其设计理念来自于“在资料库中,发现的一份原版死亡光线设计文件”。


他们甚至还拿出了“博物馆藏品照片”作为佐证其曾经“真实存在过”的证据。


明斯克造船厂煞有介事地称这张合成图来自“十分可靠的博物馆”


“死亡射线”部分模型细节


实际上,这其实是《战舰世界》一项即将在愚人节上线的PVE活动,玩家将组队以手中的二战舰船对抗这些完全虚构的激光武器。不过,这项活动的名字本身——“阿基米德死光”,则确实是历史中一段颇有影响力的故事,而其中蕴含的科学原理则被应用至今。

 

传说中,在叙拉古围城之役期间,阿基米德下令设置了大批铜镜和擦亮的盾牌,借此汇聚阳光烧毁了来袭的罗马舰队。美国著名趣味科普节目《流言终结者》曾以此为主题制作过多期节目,其中的最新一期甚至请到了一位极其特殊的嘉宾——


没错,就是他——时任美国总统巴拉克·奥巴马


节目中,两位主持人在奥巴马总统的要求下还原了“阿基米德死光”传说中的情景:他们召集了500名志愿者,一同用镜子照射一艘被改装为帆船的渔船,但结果却有些不尽如人意。


海量的镜子和举着镜子的志愿者。节目组采用了现代玻璃银镜,而实际上在阿基米德的时代人们使用的是反射率更低的金属铜镜


但即便是现代镜子也没能让“死光”传说完全成真


船被烧热了,但并未起火。热成像图显示,即使汇聚的光线将船只加热到了280华氏度(约合138摄氏度),也依旧距离船帆燃点——410华氏度(约合210摄氏度)相差130华氏度,而这还是以使用反射率更高的现代镜子为前提。

 

实验结果证明,仅仅依靠反射光线,是不可能在战船上引起大火的——最终,这一流言也就此被终结。不过,这也并不意味着阿基米德以反射光线击退罗马侵略者在现实上彻底不可行。

 

据史书记载,在公元前305年的罗德岛战役中,交战双方便有将硫磺、松炭、沥青等传火物与亚麻屑混合配比后封入陶罐,将其以投石器掷入敌军阵中以求引火的记录。


位列世界七大奇迹之一的罗德岛巨像便是因纪念此役而修建


鉴于阿基米德生于18年后的公元前287年,他所捍卫的叙拉古城,也很有可能在动用“死光”前,就先对罗马船队投掷了大量类似的易燃物:这些东西是完全能够被“死光”引燃、并产生明火的。同时,光线本身也可以对古罗马水兵造成严重的干扰,乃至视觉损伤。


虽然节目中使用了现代玻璃镜,但古罗马士兵也不可能拥有陈述人身上的防护服


而在另一方面,“死光”传说中所描述的聚光方式与思路,不仅完全科学合理,同时也已经在现代科技中得到了实际运用。


典型的塔式聚光型太阳能热发电系统


通过反射汇聚太阳光中的热能并加以利用——这是“死光”传说的核心,同时也是现代聚光型太阳能热发电系统的根本设计理念。上图中,地面上铺设的全部都是反射镜,而汇聚起来的光线足以在中央集热塔产生超过1000摄氏度的高温:如此强大的热能,足以支撑锅炉与蒸汽轮机的运行。

 

无论如何,以“死光”作为武器在现实中还仅仅停留在理念层面——反射自然光连古代木船都无法直接引燃,更不用说现代精良的军用防护设施;能发射高能激光的激光器又太过耗能。

 

不过,这从来都不妨碍各路设计师在游戏中引入以“死光”思路设计出的科幻武器:比如说《红色警戒》系列中,盟军势力标志性的防御建筑光棱塔。实际上在文章开头处,《战舰世界》中即将加入的激光塔,也颇有几分光棱塔的风韵。


玩家制作的光棱塔3D模型,塔顶的六面反射镜清晰可见:同时这些镜子也是激光发射器


不同的外表,相近的原理,相同的用途


“汇聚——增强”的思路在光棱塔上被体现得淋漓尽致:游戏中,我们可以清晰地在这些激光炮塔顶部看到大型反射镜,而每一座光棱塔在发射时,都会尽可能汇聚周边其他光棱塔的光线,最终产生数倍于单独发射的威力。


“比彩虹更灿烂的武器”


考虑到科技发展的速度,或许有朝一日我们真的能够在现实中,看到武器级别的“死光”诞生于世——不过,这种武器显然还是仅仅存在于游戏和传说中更好:作为一种清洁发电手段,也算是对“死光”最好的开发与应用。

 

二战舰船大战《红色警戒》光棱塔,在屏幕里看个乐呵就够了。

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