披荆斩棘,真正的VR社交时代终会来临

发表于2017-12-07
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 未来将是VR社交为王的时代,你信吗?

  我信。

  早前VR网曾报道过,Oculus Rift、HTC Vive等宣布永久降价。过高了价格限制了VR的普及,而VR设备价格的下降是其从“小众”迈向“大众”的可喜的一步。

  但仅价格下降还远远不够,众所周知,VR要想真正普及还需解决VR内容、应用程序、网络机制等问题。而其中不可忽略的一个重要组成部分则是VR社交。它将打破时间和空间的桎梏,把多个VR用户通过一种全新的交互方式连接在一起。

  同时,市场正在尝试通过更多的互动机会来激发人们对VR\AR的兴趣,比如红极一时的《Pokémon Go》。它在推动VR\AR的发展中扮演着关键角色。

  如何推进VR社交发展,它又正面临着怎样的挑战与机遇?我们将从五大部分进行解析:

  社交平台

  VR社交的发展中,最关键的应用之一就是将其引入了平台。类似传统社交媒体,在虚拟现实平台中玩家可以彼此交流,在VR的环境中可以随时互动、分享、游戏,并建立属于自己的个性化虚拟形象。比如这AltspaceVR、Facebook的“Spaces”、Linden Lab的Sansar、 TheWaveVR和VR网曾报道过的Bigscreen。

  这些平台增加了交流的应用。我们现在可以在VR中共享我们的环境,打电话,玩游戏,甚至一同看电影。 此外,许多专家认为,平台中游戏和音乐的加入,使得平台活跃度提高,这将使得市场更具吸引力。

  赛事直播

  虚拟现实被认为是赛事直播的下一个革命。类似于从无线电到电视的转变,VR让我们可以分享这些美好的时刻并彼此互动。VR市场正在蓬勃发展,预计骚2021年将超过750亿美元,而VR音乐会、VR游戏、VR体育赛事等已经占据了行业领先地位。

  VR直播已然成为社交网站上的直播趋势。你可以看到直播应用在社交平台上取得的可喜成绩,比如Instagram和Twitter上。在直播中玩家之间可以亲切互动,因此越来越多的观众将时间花费在直播的内容上。这一趋势使得直播迅速蹿红,预计2019年直播内容将占全球互联网消费的80%,而VR直播更将占到很大一部分。

  内容创作

  受客观因素制约,优秀VR内容的创作需要投入大量的人力物力,比如昂贵的VR摄像机以及专业的制作人员。VR内容的匮乏一直是VR无法真正融入大众的重要原因之一。

  不过值得庆幸的是,现如今很多厂家开始生产便于移动的“亲民款VR相机”了,比如三星全景运动相机等。此外,随着360度图片广泛传播,很多手机都自带可拍摄360度照片的功能。这将使用户可以创建共享全景的照片、视频和直播,这将有利于VR社交的进一步推动。比如“微博全景图”的诞生,着实让VR火了一把。你没在某条心水的微博全景图评论里艾特过心仪的小朋友吗?反正我有。

  应用程序

  支持高质量的内容创作并能便捷操作,这对于VR用户来讲至关重要,这将为VR社交成为下一杀手级应用奠定基础。

  不论是开发者创建游戏还是用于社交又或者教育,用户都需要简单直观的操作界面。这就需要眼球追踪和动作捕捉等技术的支持,从而改善显示效果,以便提供更好的虚拟习形象创建,从而实现更真实的互动。得益于Oculus、HTC Viveport等应用平台的支持,为其提供多元化的内容,使开发者可以和其他志同道合的爱好者进行交流和互动。

  随着这些工具的不断建立,我们欣喜的看到有大批鼓励VR内容创作的平台诞生。就比如Mindshow,它是一款“可供任何人访问的简单而有趣的故事创作软件,用户可以解放想象力,创造属于自己的动画。

  内容分发

  当涉及VR内容分发时,还需要克服更多的技术难关了。比如三星啊,Oculus 等公司允许用户在其平台上生产内容,但内容却无法共享。不过好在越来越多VR内容的增加缓解了这一现象,比如AltspaceVR将逐步实现跨平台内容生产。此外,多个用户可以在VR设备上同时进行交互,享受相同的内容。

  互联网宽带则是平台之间的一大主要障碍。这涉及到连接需求、速度和数据存储等问题。不过好在随着区块链技术的诞生,似乎正在解决着这一难题。基于此,区块链技术能够缓解已不堪重负的网络数据,将给予用户更好的体验,从而促进用户之间的自由交流。

  VR社交无疑是美好的,在未来,你可以在VR中“见到”你想见的任何人,天涯海角瞬间近在咫尺,相比于目前的视频通话功能,VR社交会更加立体、逼真,将社交从文字、语音、视频变为真实的虚拟生活化的场景。

  随着资本的不断增加,内容创作的不断完善,我们有理由相信VR技术的提高只是时间问题。未来人们将很快参与到“终极VR体验”中,那将是一个真正的、沉浸式的社交平台。

  请给它些时间,也给我们一些时间。

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