【腾讯专家答疑专场】帧同步技术解答精选

发表于2017-09-27
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开发多人同步游戏遇到障碍?使用帧同步、状态同步技术遇到困难?统统不是问题!
本期【我问大咖】专场,邀请到了多位腾讯专家,为你独家解答困惑。


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4.请教帧同步断线重连和帧数据缓存问题?


5.帧同步如何保障一致性?想了解下有什么机制来验证一致性。毕竟浮点,随机数,物理系统等等都有可能造成不一致


6.帧同步中玩家断线重连怎么处理


7.关于帧同步的移动


8.帧同步的话是每个逻辑帧服务器都要发包吗?比如每个包都有个帧号



三、状态同步技术


1.状态同步的同步数据粒度和同步频率


2.一般MMO用状态同步,动作游戏用帧同步。这样选择有什么依据吗?



四、数据传输


1.断线重连丢掉的udp数据包怎么处理?


2.请问一下Ping值精确计算方法是什么?


3.请问各个客户端是怎么保持最终表现一致的?


4.服务器用的什么框架和系统来承载几十万人甚至更多人同时在线呢?



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