场景大宝剑-【构图太重要了】

发表于2016-06-15
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   ——        —场景构图—        — —

  构图在场景的绘画当中尤其的重要很重要,太重要(说三遍),也是在构建一个场景的时候,首要去考虑的一个因素,我们很容易在绘画的过程当中忽略构图,甚至没有把构图当做一个重要的环节去思考,这样就丢掉了最重要的东西,也是应该最先思考的。构建好看的构图,会让别人更容易理解你的意图,构图是一种表达方式,就像说话一样,你说的东西别人是否理解,你的表达是否清楚明了,都和你以什么样的表达方式有关系,所以构图就是画面表达的一个框架,一种说话的方式。

  在构建构图的时候,我们需要注意画面的主题,还有主体,包括你设计的视觉引导方式,这些重要的因素都是直接影响你画面构成的,主题是你要表达的内容,主体是画面当中的视觉中心体,视觉引导是画面构成的框架,也是让别人轻易阅读你画面的方式,下面来一个小的比喻,可能更容易理解一些:

  【绘画是画面表达,说话是语言表达,两者是一样的,比如你找别人办事,首先要明确你找别人干什么。也就是绘画里的主题,比如你要借钱,那么钱就是绘画里的主体,当然你不能上来就说你借我钱!通常是工资还没发,女友上个月来了等,那这些铺垫就是视觉引导,为你后面想说借钱去服务。 】

  构图建议以草稿的方式去表达,构图稿不需要画很细致,不要掉进细节里面,这个时候画布也不要大,要不容易画进入,构图草稿每张控制在10分钟~30分钟之间,多去表达想法,构图更多从画面的构成,景别层次,内容安排,明暗空间等的角度去考虑,构图是画面最重要的步骤(真的太重要),也是一幅画的基础,不夸张的说,构图安排好了,你的画面基本就成功了一半,但往往画画的过程中,容易把重点放在深入细化上,这就是“舍本求末”,经常看到的一个现象是,画面的构图还没有设计好,或者是构图感是没有的,然后就开始纠结细节了,问为什么深入不进去,其实重点不在这里,没有构图的保障,深入再多都是徒劳或者说也不会有好的效果,浪费再多的时间也不会有好的结果,因为细节更多是锦上添花,而不是根本,深入细化是一幅画最后的一个步骤,过早进入细节,容易丢失整体,有太多这样的现象了,不知道你躺枪了吗?哈~

  举一个不恰当的例子吧,比如盖房子,构图就是房子的地基和框架,房子的造型好看不好看和架构有直接的关系,深入细化呢,更像是一片瓦一个砖,即便把砖做的再精美,只是增加房子的细节,并不会造成太大的影响,所以很多时候都是构图还没有做好,就开始纠结自己怎么深入了,这个主次和前后的关系要分清楚,构图需要多去练多去尝试,同一个主题可以从不同的视角上去想象去表达,具备了构图的能力,才能更好往下一步去做。当然这一切都是建立在构图之上的。

  通常我们画单体的时候,是完全可以上手的,但会发现画构图的时候就无从下手了,根本不知道构图应该这么去表达,这里是否还有躺枪的呢?因为构图难在他是多单体的协调工作,不简单是能把一个单体画清楚画明白那么简单,需要组织画面里很多的单体,怎么安排,怎么摆放,怎么让每一个单体在画面里是有用的,在构建构图的时候,通常是要主观的构建,一切为画面中心服务,这个物体在画面里是有意义的,那它就有存在的价值,如果这个物体在画面里是可有可无的或者是和主体抢戏的,那我们会考虑是否舍弃它,整个的构建过程就是一个主观处理的过程,总之一切的根本就是为了你表达中心服务,和演戏是一样的,一个主角的衬托,是需要群众演员的,最重要的主角肯定只有一个,当然会有二号,三号主演,这些就是画面里的兴趣点,增加画面的看点,在剧集里是让故事更加丰富的,所以我们训练构图,更多锻炼就是画面组织能力,多物象的协调工作,可以通过练习去体会这些。

  下面是以前画过的一些构图草稿~可以多做构图上的练习,锻炼自己的画面表达能力。


         这里插播一个黑白稿吧~黑白稿是建立在构图之上的,画面内容和设计继续完善的一个过程,需要多对明暗层次上理解,任何好看的颜色都是搭建在一定素描关系上的,所以黑白的练习还是挺重要的,不管是直接颜色还是叠色的方式,都需要黑白的关系去支撑的。所以对于场景明暗空间的练习也是很有必要的。


  最后附带两个几年前画的构图视频过程吧,虽然是很老的东西了,但应该也能从中找到一些画构图的感觉。有兴趣可以看看~




  感谢你的阅读,如果这些内容解决了你绘画上或者理解上的问题,那真的是再开心不过,如果喜欢,欢迎转载分享。

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