爆破地图--双子星大厦(3D更新)

发表于2016-05-31
评论1 4.8k浏览
1.设计初衷
本人是一个FPS爱好者,特别喜欢爆破模式。而在大部分的游戏中,爆破地图有湖边的,有古老遗迹,有雨林,而现代都市的地图十分稀少。于是本人突发奇想,如果在摩天大楼顶端进行一场斗智斗勇的爆破历程,会不会非常“一颗赛艇”XD..所以就有了本张地图。

2.地图设计
2.1 地图
2.1.1 基础介绍
本地图总体一共有三层,层数从左至右按颜色不同依次升高。而考虑到在手机和平板上的操作性,我将地图从中路分割形成局部二层,总体三层的较为简单的结构。
2.1.2 A点介绍
本地图A点位于地图最高点,进攻方可以选择正面强攻,或从侧面骚扰进攻,A点拐角与箱子的设计可以有多种打法,还有望玩家多多发掘。作为防守方的优势在于半高墙壁的掩护下,不论是防守还是撤退,都可以依靠墙壁来进行。
2.1.3 B点介绍
本地图B点位于地图最低点,进攻方可通过家里地道进攻或从中路转B来一次“天降神兵”,由于出现了中路转B的高台,使B点的进攻方式多种多样。而对于B点的防守,因为有一个突出的平台,在近点的交战会使防守方有优势。
2.1.4 中路介绍
中路经过特意的设置,使双方到达狙击点的时间大抵相同,可以使双方热爱狙击的玩家在一个相对公平的环境下进行对狙,而位于AB连接的箱子可以为进攻方转换攻击目标带来方便,而同时也会干扰进攻方对防守方狙击点的侦查。中到B的小道可以接近防守方的狙击点,为队友打掩护,但要小心狙击点右方的敌人。
2.1.5 其他特点
两队的出生点都在地图的最高层,因为地图是在摩天大楼上进行,所以在游戏开始我希望可以给玩家优美的风景以降低玩家们的紧张度。

3.位置设计
本地图位于摩天大楼顶层,具体可以参考上述三视图。

4.3D地图展示
4.1总体展示
4.2三视图
4.2.1俯视图
4.2.2前视图
4.2.3左视图
4.3细节展示
4.3.1突击者出生点和突击者狙击点
由上图可见,突击者出生点周围是半透明围栏,在大厦顶端,玩家出生以后可以欣赏美丽的风景。
由出生点向MID走可以见到突击者方的狙击点,突击者从木箱走下可以见到由半阶墙壁组成的掩体和旁边巨大的花岗岩掩体,这两个掩体为突击者方提供掩护和射击的机会。

4.3.2保卫者方狙击点
保卫者狙击点是一个由半阶窗口的小房间,可以通过保卫者方出生点左右两侧的通道进入。

4.3.3MID
中路通向AB两点的两个通道门口皆有木箱作为掩护。
中转B的小道中间是镂空的,而且内侧只有半阶墙壁,方便玩家对枪,并增加刺激感。

4.3.4B点
突击者可从小道上跳下,享受一把如来神掌的感觉,而相对的,保卫者可以通过B点的木箱进行掩护。

如社区发表内容存在侵权行为,您可以点击这里查看侵权投诉指引