欧美游戏资讯周报(3月10日)

发表于2016-03-14
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市场热点

微软关闭狮头工作室 《神鬼寓言:传奇》被砍

根据微软游戏工作室欧洲分部总经理Hanno Lemke在Xbox Wire博客发布的公开信,微软确认取消了Xbox One/Windows 10 PC独占游戏《神鬼寓言:传奇》的开发,并且正在计划关闭本作的开发商Lionhead工作室。

 


 

E3不适合数字游戏:四家大公司宣布缺席

自1995年开始,电子娱乐展会(E3)一直是全球规模最大、知名度最高的互动娱乐展会,和Chinajoy以及TGS并称世界三大游戏展。不过,经历了20多年之后,似乎业内的主流公司正在开始放弃这个平台。据外媒透露,继EA和动视之后,士尼和《坦克世界》开发商Wargaming也相继宣布2016年不会在该展会布置展台。

 


 

Supercell公布2015年度财报:3款游戏,23亿美元收入

全球最炙手可热的手游公司Supercell在昨天(3月9日)公布了2015年度财报,本财年共实现营业收入23.3亿美元,税前利润(EBITDA)9亿6400万美元。作为对比,根据GAAP会计原则,2014年度公司营业收入17.8亿美元,税前利润(EBITDA)5亿9200万美元。

 


 

16年前两个月AR/VR领域投资已经超过15年全年

根据市场研究机构Digi-Capital的研究,在16年的前两个月AR和VR领域的投资额已达到11亿美元,是去年该领域总投资额的1.6倍。这也是有史以来AR与VR市场投资额首次超过10亿美元。

 


 

《崩溃大陆》复盘:我们不是《饥荒》复制品

《崩溃大陆》是一款以制造为核心的ARPG,在剧情故事驱动下带给玩家超过40小时游戏体验。这篇文章将复盘开发《崩溃大陆》的两年时间内正确和错误的做法,希望给开发者朋友带来一些启示。

 


 

App Store编辑推荐背后的秘密:70%为游戏

NativeX 公司的调查结果显示,在“编辑选荐”版块所收录的应用中,游戏类应用占比最高,达到了 65%(虽然在 App Store 所有的应用中,游戏类应用仅占 25%);仅次于游戏类应用的是教育类应用,占到 9%;接着是健康健美、摄影与录像以及社交这三大类应用,分别占到 5%。然后是效率和参考类应用,占了 2%;最后是图书、娱乐等类别的应用,大约各占了 1%。

 


产品动态

 

 

太空中的炉石 卡牌对战游戏《Star Crusade》将登陆移动平台

 

在卡牌对战游戏中,《炉石传说》是毫无争议的老大并且霸占着市场,不过依然有新的作品诞生。去年12月,Xim推出了新作品《Star Crusade CCG》并获得了不错的评价,而在这个春季,这款游戏将登陆移动平台并被命名为《Star Crusade: War for the Expanse》。

 


 

 

《全境封锁》发售 中文游戏上架国行主机亦支持

 

《汤姆克兰西:全境封锁》是育碧旗下汤姆克兰西系列集大成之作,为玩家送上革命性的次世代游戏体验,首次把RPG融入现代军事设定。故事背景发生在严重的疫病横扫纽约后,小区基础设施接连瘫痪,在缺乏食物和水源下,整个社会很快便陷入混乱之中。

 


 

 

《拇指漂移》:一根手指玩的赛车游戏

 

《拇指漂移》一款休闲赛车游戏,在游戏中我们控制的是车的屁股。手指在屏幕上滑到哪里,它的屁股就会指向哪里。而且不仅仅是弯道,连直线操控也是如此。

 

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