我为什么喜欢玩腾讯游戏

发表于2016-01-09
评论7 4.2k浏览

 说到腾讯游戏,网上总是呈现一种很矛盾的现象,口水和人气并存。一方面你总能看到一群人把企鹅的游戏骂的一文不值,另一方面事实却告诉你腾讯的游戏常年都是国内网游人气前几的主。从个人角度来看,腾讯游戏受欢迎并非仅仅如一些人口中所说的,有QQ这个“大靠山”,在游戏设计理念和精致程度上,腾讯都走在国内游戏厂商前列。下面谈一谈对腾讯游戏的一点点看法。


以上这几个游戏我想你至少玩过其一吧。

  上手容易精通难

  “上手容易精通难”这是一项十分重要的游戏品质,腾讯自研或者代理的作品大多都具备这一特质。就以LOL为例,虽然我没有什么MOBA基础,但是没有反补以及被杀不掉钱的设定让也可以安心在线上面对对手,反正被压制就躲塔下等待时机或队友支援,初期经济落后也可以通过中期团战收入来弥补。而如果玩的是DOTA,一旦被对面压制,那么前中期会非常辛苦,等级金钱都会大大落后,玩起来就很压抑了。

  “上手容易精通难”的特点还有一个好处,那就是不同水平的玩家都可以在游戏中找到乐趣。比如腾讯的《炫斗之王》,本来格斗就是一个很硬派、入门门槛不低的游戏类型。但炫斗的一键出招系统让我这个标准手残党眼前一亮,搓不出招式也可以按按快捷键来出招,顿时就把我吸引了过去(当然后来玩了下街霸4,再度确认了我不适合FTG的事实)。而开启这项功能的玩家在战斗中也就只会匹配到也使用一键功能的玩家,这样的机制区分开了两种水平的玩家,保证了游戏的平衡。


一键出招点赞!

  除了这几个游戏外,腾讯旗下热门网游,比如CF、逆战,包括刚刚公布的勇者大冒险等,都具有这种特质。我认为腾讯深谙一点,那就是不能盲目迎合所谓核心玩家的口味,只有满足了80%的“小白玩家”,游戏才能达成最首要的目标——叫座

 直接、快节奏:即玩即爽

  腾讯旗下游戏,目前有不少是偏向竞技对抗类的,其中以射击、MOBA两大类为首要代表。而这些竞技类游戏在腾讯手中都体现出一种类似的风格,那就是强调直接与快节奏。直接,体现在游戏内容非常直观,省去繁杂的部分,把最核心的内容呈现在玩家面前;快节奏则如其字面含义,腾讯旗下的射击、MOBA两大类竞技网游相比于传统作品都有着节奏快的特点。

  这里我可以用《逆战》来举例。《逆战》实际上是一款设定比较老派传统的FPS游戏,而比较现代派的FPS比如《战地3》,两者稍一比较就有一个十分明显的区别。那就是虽然两款游戏都有角色成长要素,但是《战地3》(类似的还有《光荣使命OL》、《使命召唤OL》等)等新式FPS游戏在角色成长方面更为侧重,人物技能、枪械、配件都要通过提升人物等级来获取。低等级与高等级角色的差距不仅仅是意识,还包括各种对战斗影响重大的瞄准镜等枪械配件,因此玩家需要花一定的时间才能跟上游戏中玩家平均水平。


战地3装配界面

  相比与《战地3》,《逆战》这类古典派FPS网游(类似的包括CF、CSOL等)反而显得更加直接简洁,角色成长只涉及到技能的解锁,因此在配置上1级的玩家和高等级的玩家差距不会那么大(可能你会说逆战有商城的存在,不过战地3也有补充扩展包售卖)。对于时间不是那么多的非核心玩家(比如我)来说,《逆战》这类古典派FPS反而更适合用来娱乐也更适合国内网游玩家的习惯


逆战中最受欢迎的对战地图航空母舰充分体现了国内玩家的口味。

  快节奏同样可以用LOL来说明。众所周知,LOL和传统MOBA网游相比(如DOTA)无疑节奏要快很多。快节奏就意味着更加频繁的团战,更多的人头和击杀(还有助攻)。因此一场比赛下来,普遍双方的击杀助攻数合计都会大于自身死亡数,这样即使最终团队败北,但在过程中,玩家就能感受到自身强烈的存在感,进而产生一种代入感,减少了因为败北而产生的挫败感。这也是快节奏带来的好处之一。

 众多名作的加盟

  腾讯游戏今年最期待的应该要数《怪物猎人OL》了,期待原因并不是因为我是腾讯游戏粉丝,而是“怪物猎人”这个金字招牌。几款好玩的游戏并不足以让我成为某个公司的“粉丝”,但是当腾讯把“怪物猎人”、“使命召唤”、“火影忍者”几大品牌摆在我面前时,我服了!

  自从PSP的3代之后,我的猎人生涯就产生了真空期。没有3DS玩不到新作,PS3上只有一个炒冷饭的作品也不合胃口,所以腾讯的《怪物猎人OL》是我眼下我延续猎人(猫车)生涯的最佳选择。

  同样的道理,国内联机不方便的使命召唤,腾讯带来了Online版;充斥着三流页游的火影忍者,腾讯带来了......另一款页游,不过至少是CC2(《火影忍者:究极忍者风暴》开发商)监制的页游。

  总的来说,我认为腾讯的游戏很能抓准玩家的心思和习惯(包括游戏习惯和付费习惯),比较重视玩家的实际体验,因此近一两年来,腾讯出品或者代理的大部分游戏素质都不错。也许会有人说我是5毛,但是如今作为一名客户端网游爱好者,可以选择的好游戏着实不算太多,腾讯的游戏基本可以算巨人了。最后引用一行玩家们热门评论来做结尾:“你以为你有的挑?”。


看了上面的文章 热爱游戏创作的你是不是已经开始热血沸腾了呢?是不是迫不及待的想加入游戏团队成为里面的一员呢?

福利来啦~赶快加入腾讯GAD交流群,人满封群!每天分享游戏开发内部干货、教学视频、福利活动、和有相同梦想的人在一起,更有腾讯游戏专家手把手教你做游戏!

腾讯GAD游戏策划交流群486822377Gad策划交流群

如社区发表内容存在侵权行为,您可以点击这里查看侵权投诉指引