【有奖问答】VR技术游戏内外初探以及前沿应用

发表于2015-10-25
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1.国内VR硬件产品丰富 但软件内容却很稀缺

硬件平台如果要想实现普及,则需要得到软件方面的内容支撑,两者的关系就如同左右脚、鸡和蛋。国内虚拟现实市场遭遇到一个略显尴尬的现实,虽然目前国内已经出现了暴风魔镜、Moke、Virglass等VR硬件,但绝大部分VR软件都只是 Demo。笔者认为造成这一现状的原因很多,包括:很多产品还没有达到足够的技术程度,用户无法戴着眼镜坚持长时间体验;国内VR硬件都还没有实现大规模量产;许多产品的参数不一样,没有统一标准,而这就意味着软件开发商需要做大量适配工作,将为此销售大量人力物力。

2.游戏之外 VR技术仍大有可为

VR技术除了应用于游戏以及家庭娱乐领域,还可以应用于国内的哪些发展领域以及商业市场呢?而且在新兴领域有没有应用到VR技术呢?同时当前VR技术发展到当前的技术难关进展又当如何突破呢?

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