100个玩家有100种不同剧情,这款游戏让你体验蝴蝶效应

发表于2015-09-09
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虽然算不上神作,但是可以作为恶趣味的尝试

YouTube 公布了他们 8 月份的 Trending Game 的榜单。在统计了视频上传数量和观看总时长之后,排名第一的游戏是一款 Supermassive Games  25 日才于北美发行的游戏 Until Dawn,《直到黎明》。

这款青春向的恐怖游戏讲述在一个雪山之夜,被困于山中度假村的八个年轻人。这八个年轻人谁能活到黎明?这就看玩家来决定了。

在游戏中,玩家的一言一行将会影响到其中角色的生死,哪怕只是一个细微的决定,比如是否碰一根球棍或者少说几句气话,就决定了命运。其实这有点像一部恐怖电影。游戏请了一些演员来进行动作捕捉的表演,所以人的动作和面部细节比较真实——所以恐怖度直线上升。游戏里也有很多恐怖电影的梗,比如在游戏里你选择一个人脱离大部队去调查一些奇怪的东西作死,那也没办法你就等着 Game Over 重来吧。

用一个稍微新一点的词来说就是“互动游戏”,用一个挺烂俗的词儿来讲就是“蝴蝶效应”。所谓互动游戏,就是指那些玩家行动没有对错,但是能够改变剧情走向、形成独特结局的游戏。从曾经 PS3 上的《暴雨》到 Telltale Games 旗下诸如《权力的游戏》之类的作品都隶属此类。从剧情上这款游戏并无太出彩之处,前后剧情差距太大,恐怖桥段被指责模仿《电锯惊魂》,结局给出的解释也让人感觉违和感强烈。

好好一个悬疑游戏后半段突然就生化危机了(剧透)。好好一个悬疑游戏后半段突然就生化危机了(剧透)。

不过,《直到黎明》的特点在于细节的小而多。玩家需要面临数量极大的选择,在最开始的时候你根本看不出你的选择和结局有什么关系,而且有些选择并不会影响剧情走向。不过当你触发了能够改变命运的选择时,游戏画面上会出现小小的提示,你也通过你和其他人物的关系稍微猜测到一些游戏的走向。

这就使得这个游戏的重复可玩性比较高。事实上,在 YouTube 上,相关游戏视频数量之多就是因为玩家想要玩出各种各样的结局。想想,有那么多人,你可以选择让你喜欢的角色单独存活,或者发发善心留几个,或者圣母般地让全体成员活下来,或者干脆让他们都去死。而且一个人还有各种不同的死法。这对于全结局收集癖的完美主义、作死小能手以及内心阴暗的家伙们来说,这种游戏简直是喜(sang)闻(xin)乐(bing)见(kuang)。

心理测试医生算是全剧表情最丰富的人之一。心理测试医生算是全剧表情最丰富的人之一

另一个有意思的细节在于,游戏在章节之间加入了心理测试。回答心理医生的问题,比如回答你害怕的东西,然后游戏之后就会加入这一元素——玩家一眼就可以看出这个测试的目的,不过也算是作死爱好者们大显身手的时候了。

虽然被很多玩家诟病这款游戏的剧本以及最后的结局解密设定,不过作为夏末消暑的恐怖片,恶趣味地看着人一个个死也是尝试这款游戏的理由。不过介于这款游戏有太多血腥和一些少儿不宜的你懂的镜头,在 PlayStation 4 国行是看不到了,可以试试港版或者北美——放弃日版吧,因为有些画面太过恐怖日版阉割得很厉害。

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